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黑色沙漠国服版

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黑色沙漠游戏采用开放性的无缝地图和以打击感著称的无锁定战斗模式,配上丰富多彩的生活内容更加突出游戏的趣味性。黑色沙漠凭借高水准画面表现和完整的职业设定,成为突破传统的新生代网游作品,被评为2014年度韩国最值得期待网游
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黑色沙漠游戏采用开放性的无缝地图和以打击感著称的无锁定战斗模式,配上丰富多彩的生活内容更加突出游戏的趣味性。黑色沙漠凭借高水准画面表现和完整的职业设定,成为突破传统的新生代网游作品,被评为2014年度韩国最值得期待网游

游戏介绍

《黑色沙漠》是由韩国金牌网络游戏制作人金大日率领的团队,经过4年耗巨资研制的史诗级巨作。虽然还没有确定大陆的代理商,据称他们已经和中国的好几家大型游戏代理商处于洽谈当中。该作最大的特点是采用开放型的无缝地图,玩家可以在一望无际的游戏里体验到贸易,房屋,攻城战,探险等多种富有趣味性的内容。

《黑色沙漠》于 2012年11月8日在韩国釜山举办的G-star 韩国国际游戏展示会上第一次公开露面就受到了业内的高度关注,2013年10月17开启第一次测试,虽然第一次测试只开放了5000个名额,但申请测试的玩家却多达15万。第二次测试于2014年5月12号结束,期间在各大视频站总共上传了突破历史记录的2万5千个有关《黑色沙漠》的视频。给处于低迷状态的网络游戏市场打了一针强心剂。

截止2014年6月,负责开发《黑色沙漠》的韩国 PearlAbyss 公司透露,他们和日本以及俄罗斯的公司签订了《黑色沙漠》的出口协议。在2014年6月结束的美国 E3 游戏展,游戏的北美和欧洲代理商已经确定。他们正积极把产品推向中国大陆,中国台湾地区和南美的市场。

游戏特色

超精细捏人系统

《黑色沙漠》 在捏人方面做得极为精密,细致到每一条肌肉及发丝。

此系统被评价为:前无古人,后无来者。玩家通过鼠标选择角色想要修改的部位,即可进行细节修改。发丝蓬松卷曲程度、长短颜色,肌肉老化程度等皆可进行细微调整。据不完全统计,仅脸部修改模块就达30余块之多,堪比韩国整形手术。从头到脚都可以随意调整,还提供多套服饰让的预览效果。

无锁定战斗模式

无锁定战斗系统是 MMOrpg 游戏的新趋势,无锁定的战斗模式 更能把游戏的打斗感发挥到极致,同时也能反映出打斗的真实性。和华丽的技能效果相比,黑色沙漠更注重的是技能的实用性。所谓无锁定战斗模式就是画面正中央有一个圈型的准心起到瞄准的作用。技能效果栩栩逼真,战斗过程中怪物理碰撞效果明显,怪物被会击退、击倒等!技能效果也不失华丽。

黑色沙漠的战斗特点是赋有真实感的战斗,就像动作类游戏一样,距离的方向不对,就不能击中目标。另外,抵抗敌人的攻击时,按照物理运算,自然地会往后退。

精致的画面,开阔的无缝地图

画面这一方面是黑色沙漠最吸引人,也是受到评价最高的一个部分。黑色沙漠采用的是自己公司巨资开发的游戏引擎。这个引擎和当今主流高端引擎相比毫不逊色,可以用有过之而无不及来形容也毫不为过。利用本公司制作的引擎,做出来的游戏画面简直美到极致,细节上细腻精致,纹理清晰逼真,不仅是画面品质特别出色,而且下雨后的洼地、漆黑的夜晚中打出的闪电、进行战斗时角色的衣服破损以及沾满血迹等细节表现都非常令人满意。

并且游戏中真实物理碰撞效果相当的明显,不仅仅局限于人物与怪物, 

人物与NPC之间,与场景之间均有,而且碰撞效果相当的真实,从哪里受力,往哪里倒!相当的霸气!《黑色沙漠》采用的是开放型世界,无缝地图。玩家可以不受限制的探索地图的每一个角落。攀岩、穿越山洞等无所不能,还可以攀爬城市里的房屋屋顶,可上高山下火海。而且角色的动作分解非常的细腻,通过空格键从墙上爬上爬下的动作相当的逼真。

职业介绍

黑色沙漠第二次封测相比第一次封测 并没有添加新的职业,还是原有的四个职业:战士、巨人、游侠及巫师。战士一手持剑一手持盾能攻能防;巨人手握双手斧属于攻击型的职业,攻击力强群攻能力很出众;游侠和巫师,虽然看似于远程输出职业,但是当怪物靠近时其近战技能也是相当的犀利。

近战代言人:战士

使用武器:盾牌+单手剑

操作难易度 ★★

防御力 ★★★★★

攻击力 ★★★

回避值 ★★

生存能力 ★★★★★

从综合分析来看,战士属于不需要很多操作的职业。战士是一个装备长剑和盾牌进行战斗的典型近战型的角色。他不仅可以单手举剑进行强有力的进攻,另外还可以发挥其卓越的体能快速接近并将怪物捉起丢出。能够灵活的利用盾牌进行防御,化险为夷。战斗中会结合利用自身的体力值来使用技能,如果考虑这个职业的话,如何灵活的使用战斗中收集的斗志是使用该职业的关键。

肌肉猛男:巨人

使用武器:双手斧

操作难易度 ★★★★

防御力 ★★★★

攻击力 ★★★★★

回避值 ★★

生存能力 ★★★★

和其他职业相比巨人是一个稍微强调操控的近战型职业。使用双手巨斧对敌人发起猛攻的强力型角色。比起一对一的对战,巨人更适合于一对多的范围作战。巨人利用手中的巨斧时而向敌人砍去,时而狂捶大地对多只敌人进行攻击,不仅如此巨人还会跳起快速接近敌人进行强有力的进攻。虽然巨人块头大,移动起来有点慢,但是在战斗上比谁都更加的附有战斗的快感。

绝代佳人:游侠

使用武器:弓箭+短刀

操作难易度 ★★★

防御力 ★

攻击力 ★★★★

回避值 ★★★

生存能力 ★★

从操作难易度上看,游侠是属于远程职业少有的不需要微操的职业,具备很高的回避能力。游侠看似是属于一个可以与敌人拉开距离慢慢折磨敌人的远程攻击型职业。其实她除了使用弓与箭进行远程攻击外,在当敌人靠近时还可以使用强有力的腿上功夫来为自己解围。在战斗中利用技能拉开与敌人的距离,从远处发动攻击。在PVP的时候使用技能暂时的限制敌人的移动速度来发起攻击是她的强项。虽然拥有可以一次性给多只敌人造成伤害的爆炸技能,但是由于范围较少所以不建议同时与多只怪进入战斗。[5] 

多面手:巫师

使用武器:附魔手套

操作难易度: ★★★★

防御力: ★★

攻击力: ★★★★

回避值: ★★★

生存能力: ★★★★

使用远程高杀伤技能的同时配合近战技能达到战斗效果最大化,重视微操的职业。巫术师是一个利用黑色力量的远程攻击魔法和使用近程诅咒型魔法的混合型型角色。左手佩戴着被称之为附魔的手套。执行着被称之为‘符咒’的特殊任务过活的巫术师们,利用黑色力量将敌人击飞,之后引爆近距离敌人,还可以利用给敌人下诅咒来辅助战斗。唯一的缺点是他们的防御力非常的低,所以尽量不要在战斗中受到攻击。

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