时间:2026/1/6 13:18:23来源:www.pc6.com作者:清晨我要评论(0)
一、项目要点
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Collect on Fanable 瞄准 620 亿美元全球实体收藏品市场,已上线 2 万 SKU,主打 PSA/BGS 评级 Pokémon 卡牌、复古漫画、限量手办等高净值高情感绑定品类;与 Brinks 合作提供全程投保金库,实体资产入库即生成 BNB Chain NFT 凭证,支持 24×7 全球交易,2025 年 10 月完成 1,150 万美元 Seed,由 Polygon、Ripple、Borderless、Fanatics 等豪华阵容投资;平台同时集成 Stripe 与加密支付,iOS/Android/网页三端覆盖,GMV 达 165 万美元且月交易量增速 100%,COLLECT 代币用于手续费折扣、挂单激励、社区奖励及未来治理,TGE 后三个月流通量仅 8.3%,锁仓节奏健康。
二、项目概览
Collect on Fanable 是 Ethernal Labs 孵化的实体收藏品交易平台,2023 年上线,2025 年 Q4 发行治理与激励双功能代币 COLLECT;通过“托管 NFT 凭证”把高价值实体收藏品搬到链上,实现真伪确权、碎片化流通与全球 7×24 小时交易。
三、产品与技术
资产端覆盖 PSA/BGS 评级 Pokémon、万智牌、NBA 实体卡、复古漫画、限量版手办,由 Brinks 专业金库全程投保,温湿度监控加条形码/RFID 双签入库,入库即生成 BNB Chain NFT,元数据含评级编号、入库照片、保险单号,NFT 销毁即可赎回实物;交易端采用订单簿加闪兑双模式,支持 USDT、USD、Stripe 直接购买,卖家可选择立即成交或拍卖,平台收取 5% 交易费,持有不低于 1,000 枚 COLLECT 可降至 3%;支付端同时集成 Stripe 与加密,降低 Web2 用户门槛。
四、代币经济
COLLECT 总量 10 亿枚且固定,初始流通 8,300 万枚(8.3%)。社区奖励与空投占 25%,TGE 后 6 个月线性释放;生态激励(挂单、质押)占 20%,48 个月线性;团队 15%,一年 Cliff 后 36 个月线性;投资人 15%,一年 Cliff 后 30 个月线性;基金会储备 10%,48 个月线性;流动性与做市 10%,TGE 全部释放;顾问 5%,一年 Cliff 后 24 个月线性。代币功能包括:手续费折扣最高 40%;挂单即挖矿,每日释放 5 万枚奖励给挂单深度前 10% 用户;2026 Q2 启动 DAO,投票范围涵盖上币、费率、金库支出;质押 COLLECT 可加速 NFT 空投积分,年化 8%–12%。全球知名币交易所
五、竞争格局
Collect on Fanable 的竞品主要有 Courtyard、Otis、4K Protocol。Courtyard 与 Polygon 合作,仅支持卡牌品类,功能相对单一;Otis 采用指数化组合方式,不提供实物赎回,偏向金融化;4K Protocol 面向通用 RWA 抵押,尚处冷启动阶段。Fanable 的优势在于品类聚焦高净值且情感绑定强的收藏品,用户黏性更高;自带交易所流量,冷启动成本低于纯 DeFi 协议;资本与 IP 资源豪华,Fanatics 可提供供应链及渠道支持。劣势在于实体托管带来额外合规与成本压力,若品类扩张过快,鉴定与保险难度将指数级上升。全球知名币交易所
六、团队与投资人
创始人 Nick Rose Ntertsas 同时担任 Ethernal Labs 与 Ethernity Chain CEO,2016 年起布局 NFT,曾推出梅西、奥尼尔等授权 NFT,也是早期比特币投资者;董事总经理 Sergio 曾任 eBay 收藏品类目总监,拥有 15 年供应链管理经验;CPO Alex Naaman 已于 2025 年 8 月离任,新负责人已接棒。投资机构包括 Polygon、Ripple、Borderless Capital、Morningstar Ventures、Steel Perlot 以及 Fanatics(Michael Rubin)。全球知名币交易所
七、路线图
2026 Q1 计划支持实体漫画书评级入库并启动 COLLECT 质押挖矿;Q2 上线 DAO 治理,与 Polygon Labs 合作推出 L2 结算,预计降低 90% Gas;Q3 开放体育纪念品(签名球衣、奥运徽章)品类并开通欧盟 VAT 合规通道;Q4 支持碎片化 NFT(ERC-1155)并在亚太(日本、香港)部署金库节点。
八、风险与合规
监管不确定性方面,美国 SEC 对“NFT 托管”模式尚无明确指引,存在被认定为证券型代币的风险;托管风险方面,尽管 Brinks 全程投保,极端事件(战争、火灾)仍可能导致实物灭失;品类依赖方面,目前 GMV 约 70% 来自 Pokémon,若 IP 热度下降将直接影响平台流水;解锁抛压方面,2026 年 12 月起团队与投资人开始线性解锁,每月新增流通约 450 万枚,需关注市场承接能力。
九、结论
Collect on Fanable 通过“托管 NFT”模式把高价值实体收藏品搬到链上,解决了真伪、流动性与全球交易三大痛点,资本与 IP 资源豪华,数据增长迅猛。COLLECT 代币与平台真实收入及用户行为强绑定,初始流通低、解锁节奏健康。短期需关注监管口径与解锁抛压,中长期若品类扩张顺利,有望成长为“实体版 Opensea Chiliz”的复合龙头。
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