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古剑奇谭2试玩版CE修改

 

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  • 软件大小:1KB
  • 更新日期:2013/8/5
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:游戏辅助
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7

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    如果你想自己动手修改古剑奇谭2游戏中的数据的话,CE是您不错的选择,对于刚开始学修改的玩家,修改的难度CE最合适。下面是古剑奇谭2试玩版CE修改。

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    古2这个数据要存到服务器端的,所以不知道CE修改的是否能通用,我没学过编程神马的,所以不大清楚。我自己已经重开游戏,新开存档试了很多遍都没什么问题。

    CE内存修改器(Cheat Engine)6.3中文版
    授权:免费软件 大小:3.7M 语言: 简体

    使用方法

    数值一列可以随意修改,最好别改得太大,超过一定位数会显示成负的,而且有可能游戏崩溃。
    金钱的单位是“铜”数值设置为10000则代表1金,100则代表1银。例如:56金3银7铜为560307
    标记【战斗】的请在战斗时修改数值,其余部分可在非战斗时候修改,包括过场剧情时。
    标记【不含装备】的代表裸体属性的数值,实际面板显示的会额外加上装备的属性,例如“攻”设定为20,乐无异的武器攻+8,面板会显示为28。
    五行属性目前修改不了,暂时无解。。。
    所有基础属性(精神气、五行属性、暴击命中、攻防等等)都会随战斗结算画面时的等级变化进行重置,重置到当前等级下的固定属性,升级或者用修改器降级都会如此。(退出到游戏开始画面或者重开游戏似乎也会重置属性,但是不会重置等级)
    关于最大暴击伤害其实是和怪物血量上限有关的,普通难度下侠义榜的小怪115血,属性再高也就只能打115暴击伤害,太2神兵是990血,不过可以修改怪物血量锁定到天文数字,然后只要攻击命中就会造成伤害=(你设定的血量 - 当前怪物的面板生命值)
    另外“木属性伤害吸收”修改了似乎无效,修改“水属性伤害吸收”的同时会把“木属性伤害吸收”一并给改了,不知道到底是根据五行相生相克来算的呢还是BUG了
    8月1日新增“敌人精气神锁定”,同其余【战斗】部分选项,请在战斗开始时候勾选,若想结束战斗取消勾选即可。强烈建议勾选敌人的神、气锁定,可以大幅减少敌人蹲墙角的时间。新增“敌我双方不耗气、神”脚本,所有技能消耗默认为0,可在非战斗状态勾选。与锁定的区别是锁定状态仍旧会消耗,然后再回满;而脚本可以保持勾选时的数值不会减少(若数值不满时勾选,神可用药物回复,气无法在非攻击状态下缓缓回复,搭配“敌人气”修改并锁定为0可让敌人无法攻击,但仍可使用暗器)

    8月2日新增战意值锁定,数值范围为:-500至500(10进制),FFFFFE0C至000001F4(16进制)。-500表现为战意条全红,即敌人战意值爆满;500表现为全绿,我方战意值爆满;0表现为红绿各半。满战意一方攻击则命中百分百暴击。战意值在非战斗状态下(如在城市中、切换场景的读条画面时等等),每秒-1或+1(当战意值为负的,即红大于绿的时候),直至回复至0(即红绿各半);战斗中敌方攻击命中我方1次则数值-1,我方击中敌方1次+1,连击数量上去后+2到+8不等(似乎暴击会翻倍)。用修改器建议锁定在-501或501,因为数值是在下一次击中敌人或被敌人击中时重置,所以想要一直保持“暴”字变亮的话最好多设置1位数。(注:设置数值时候10进制的-500会显示为4294966796,是正常现象,并不影响修改。)
    新增游戏时间修改,单位为秒,想设置多少小时自己拿计算器算一下,后边的小数点可以无视。

    8月3日新增部分物品修改,锁定C键冲刺的耐力值。人物属性部分“反弹物理伤害”与“吸收物理伤害”也已添加进去。物品部分【宝物】一类的纯粹是卖商店的值钱货,只能在物品商人交易界面卖东西的时候可以查看;【商品】一类的是一些烹饪材料和卖店货,烹饪材料只能在自己物品属性栏查看。【GuJian2_部分剧情物品.CT】内是物品菜单栏里的一部分剧情物品,有兴趣的可以看看,有可能涉及剧透,慎用。而且不要在添加了这些剧情物品的情况下继续进行剧情,有可能会报错,看完后把数值改回0即可。目前试玩版的物品似乎并不全面,部分【宝物】与【剧情】物品连插图都没有,所以物品类的添加就暂时更新到这里,等正式版发布再做补充。(如果幸姐已经有更新了的话我就偷懒不弄了,O(∩_∩)O哈哈~)

    8月4日更新全套(大概)【灵石】,有兴趣的朋友可以提前体验下灵石镶嵌系统!

     

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