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堡垒之夜pve常见误区详解 堡垒之夜pve常见误区有哪些

时间:2018/7/25 15:44:42来源:www.pc6.com作者:急翔如溢cc我要评论(0)

2 页 英雄误区

英雄误区

很多人上来就奔着手雷王、金胖、金肯,好像没有金色英雄就活不下去了。但其实,摆数据,所有金色英雄,都不是最强主卡,但又是不可或缺的副卡。

手雷王&都市猎首:

手雷王最可惜的是这英雄把太多词条用来强化手雷了,但这也是她的强大。然而我难处理的一般是迷雾怪,像大锤 嘴炮 阿飘,都不是手雷能作用的。反观猎首,一发子弹爆头,直接提速75%射速,这样你的武器都不用洗射速了,猎首还加稳定性,换弹,最可怕的是猎首的弱化弹,5发子弹能让怪物受伤增加45%,这同时意味着猎首也是最强辅助,哪怕你电力低给大佬打下手,你用猎首打5发子弹,就能让建筑师 喷子王 忍者都能享受到你提供的buff。另外 这猎首提供的45%易伤 是乘算。你看看你的武器,增加什么火啊水啊伤害30%,暴击率 暴击伤害这些,假设 我们一发子弹伤害是100,词条元素加30%变成 130,然后你暴击了,或者不暴击,伤害就是130或者260(暴伤我就不细算了)然后呢你还有痛伤诱捕 以及相应的增伤+30% 那就是160或者320,这些都是加法,是你自己身上的效益。但是猎首给怪打上的弱化弹,是让怪收到伤害+45%,意味着你打出的伤害再乘以1.45倍,这是很恐怖的。手雷王也有弱化弹,但是手雷王的弱化弹是5%叠加5层,最高只有25%,而且手雷王没有对武器的减后坐力加射速换弹类的被动,所以这张金卡,我觉得不行。

但是作为副卡,手雷王无敌,当左卡,增伤24%,右卡杀怪回血3%每秒,虽然琼斯军士作为左副卡要比手雷王强那么一点点,但是全职业的右副卡首先基本都是手雷王,吸血啊,这游戏最缺的就是回血手段了。

黑胖动力基地&金胖超级基地凯尔:每次说起这两个建筑师到底谁强,都会有人争得面红耳赤。我很理解那些上来抽到金胖的玩家,不能接受黑胖最强的事实2333. 那我们来对比一下吧。

基地覆盖面积,黑胖金胖都是7块,平手。

地板通电,伤害低的可以忽视,但是不坑你们好吧,算金胖小优。

然后就是比建筑坚固性,黑胖是建筑减伤18%,词条里写的是0.12和6%,容易忽视。金胖是减伤0.12。然而没完,金胖建筑加血15%,

那么来假设吧,同一栋堡垒,黑胖的有1000血 金胖是1150血,一个怪基础攻击是100,打在黑胖的墙上是82点,打在金胖是88点,那么攻破黑胖需要12.19次,攻破金胖需要13.06次。这样看来金胖的建筑要坚固7%,当然是在金胖的副卡是黑胖提供建筑回血的情况下。

最后一项,材料回收。这实在没啥好比的,黑胖碾压金胖了,这也是金胖无可补救的缺点,试想一下你在T4,一个四倍精华或者四倍幸存经验的图,一刷就是6小时,6个小时啊,把把都要3级墙,没有回收,你还浪费时间去敲建材吗?所以单单回收这一点,金胖就没有跟黑胖争第一的资本了。另外 金胖有个优势,建筑加速24%,但是 建筑速度≠修复速度,所以你在准备阶段建设的快那么24%,不还是要等到倒计时结束。而且速刷队一般都是4人3人一起建造,只有你一个人快24%也没什么用啊。其实金胖还是很强的,你可以这样想,我建造比较快,这样造完了节省的时间我去敲一些建材,补充一下没有回收的痛。

金漂泊杰斯&垃圾王探路者杰斯&拳王前锋埃斯:

论打建材螺丝木板石粉的速度,拳王不知道高到哪里去了。

但是垃圾王每一下锄头伤害最高,所以打材料也不差,何况垃圾王在地图里开羊驼奖励那么爆炸,还能开地图高级宝箱,给全队带来雨滴瓶子什么的(欧洲人没见过蓝图纸。我不听我不听~)。。。

最后说一下这个金漂泊,我刚看面板的时候,以为这个金漂泊特点是跑得快,然实际对比了一下垃圾王,发现垃圾王跑得更快233,所以金漂泊杰斯只能当个副卡,作为副卡这英雄也是唯一一个无条件加移动速度的卡,无可替代。

忍者

说实在这职业挺让人伤心的,我刚玩这游戏时本来是冲着近战无双割草来的,喜欢忍者,

但不得不承认,忍者除了机动性满分,其他通通不及格。

简单难度下,忍者你无法兼顾打墙的怪和远处的紫妖黄妖,对付大锤忍者输出不够,看到嘴炮激光怪(一般都叫大眼)和蜂窝怪就跟看到爹一样。

变态难度下,就说说我前天打的一张图,4人100点麻将汽车图。怪物词缀是、火焰、散体、暴怒。如果你用忍者,在这图,杀4个怪你就要死一次。

但是,帅不就完事了是不是?忍者玩家只负责帅和被举报就行了233。

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    没有数据

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