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南瓜先生大冒险

南瓜先生大冒险

类型:冒险解谜版本:v1.1.8语言:简体大小:113.4M系统:安卓, 2.2以上更新时间:2016/12/10 11:59开发者:上海胖布丁网络科技有限公司游戏版号:ISBN 978-7-89988-506-2官网:http://www.pc6.com

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南瓜先生大冒险游戏公告

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南瓜先生大冒险内容简介

  南瓜先生大冒险是一款休闲益智方向的解谜类手游,游戏风格非常独特,类似全民卡通,很可爱但是又带有成熟性,适合所有年龄阶段,独特的画风,美妙的蔬菜世界,来进行一场和蔬菜的美妙对话吧!

南瓜先生大冒险

官方介绍

  《南瓜先生大冒险》是由乐逗游戏发行一款点触解谜游戏。讲述了南瓜先生在一个奇特的蔬菜王国遭遇的巨大阴谋和找寻自我的故事。游戏将通过50个主场景,无数个分支场景来展现这个奇特而又丰富的蔬菜世界。土豆娃娃,辣椒先生,洋葱宇航员和白博士等游戏角色将指引南瓜先生发现世界的真相。

游戏点评

  难度:

  南瓜先生的难度不算很硬核,但是相比于同公司的迷失岛系列,难度也算是提高了不少,导致这种情况的原因有以下几点:

  1. 引导的减少。南瓜先生的引导并不算多,很多东西都得自己去留意,而且有些关键道具可能会因此而被忽视,这样可能会导致卡关或者通关时间变长。

  当然对于一些解密爱好者而言这样反而更有乐趣,而且实在不行还有提示,所以这点到底是好还是不好其实是见仁见智。

  2. 对想象力的需求提高。如果说迷失岛是扫雷的中级,那南瓜先生就是扫雷的高级,你不可能完全靠逻辑上的经验通关,部分时候你必须用想象力才能往下走,比如第二关的旗杆。

  3. 益智游戏的难度提升。相比于迷失岛,南瓜先生的益智游戏难度是要高一些的,当然也没那么难,不会出现在益智游戏上卡关的情况,我个人还蛮喜欢的。

  4. 干扰项增多。相比于迷失岛的存在即有用,南瓜先生中一些无关的游戏项被突出了出来,有时会在你断线索的情况下把你引向错误的思考方向,当然我还是比较喜欢这种方式,毕竟一条路直到终点挑战性就低了点。

  5. 部分关卡恶意藏线索。有一些重要道具被藏在角落里,导致半天无法推进的情况,这个问题不多,但出现了就很无奈,我会在吐槽中说一些例子。

  操作:

  游戏的操作性其实真的有待提高,让我感到不太满意的地方有四点:

  1. 选用存档而不用选关。这点其实非常不好,本来这个游戏出现存档是因为多结局的原因,但是作为一条单线的解密游戏,存档没有任何意义,因为你根本不会把关卡玩死,而且一旦错过存档,你就只能再从头玩一遍了。

  其实这个游戏只要能选关,就能通关多结局,而且关卡可以重复玩,不然在我通关后才得知第六关有个隐藏结局,就只能重新打一遍,这就神烦了。

  2. 迷一样的有效判定,有部分部件的有效判定做的比较小,以至于我在初次点击时以为是背景而没有继续留意,比如控制室的那个小屏幕的游戏机,这导致我后来老是一个部件重复点几次,生怕判断范围偏小漏了线索。

  3. 道具使用拖拽方式。明明选着道具点击使用就可以了的问题,南瓜先生要用拖拽,一个是长距离操作不够爽,另一个是大道具拖到小部件时容易出现脱离判定范围的问题,个人感觉是有点拖累操作体验的。

  4. 解密之后那个“解答成功”真的有点烦人,那种东西意义何在?

  其他问题:

  画风上南瓜先生还是很不错的,很有特色。

  剧情上漫画分镜较凌乱,日记倒叙收集,没什么信息不说,前期还具有误导性,而且本身剧情薄弱,多结局其实意义不大。

  提示使用的机械迷城的做法,但小游戏太重复了,不是很好,个人建议要么多几种小游戏,要么就用难度低一点的解密小游戏当钥匙。

  ——————分界线——————

  以下是密码解释和关卡吐槽,涉及剧透:

  1、第一关拉开柜子后镜子中仍是反字,水壶不在水龙头打水在鱼缸捞水,这些就是存心想提高难度;

  3、第三关1号机器是整体图形对称,2号的三个方块的规律从上到下依次是:第二列向下循环,原地不动,沿外边沿运动;

  4、第三关给机器人装上电池后谁知道身后会藏一个方块啊...

  5、第四关最后一个红方块真的不显眼......

  6、第五关最后地铁密码Mind In Mind,都是给了两个坐标的,都是两个图形相减,第一个B根据墙上“N” + “口”= “反Z” 得反Z减口得N,第二个N直接“O+” - “+” = “O”,第三个I直接“斜方+” - “斜方” = “+”,第四个T也是两图形重复部分相减得=(但是为什么相减啊,有谁能告诉我啊,我是拼出的规律);

  7、第六关真的是没有难度,又短,完全不像倒数第二关,虽然有个隐藏结局,但是真的菜;

  8、第七关黑板左边是个数独,虽然没说清楚不能重复,但只能按数独解,答案是9-5=4,6/3=2,1+7=8,然后2*4=8;

  9、第七关象限图说明了机器对应四个位置的含义,其中左上V是电压,黑板上说V = * + O/10,机器人上发条打印出的字条中,*有4个,O有5个,所以V=4.5;

  然后是其他各个象限,右上是÷,左下是×,右下是+,对对应纸条横着看,÷在柜子上说了等于正三角形,正三角形一列有个四象限图形;×那一列有个第二象限图形,+那一列有个第三象限图形,所以对应开启机器即可打开;

  10、两颗药蓝药坐火箭离开,红药进第8关(有啥好坏之分吗);

  11、第8关电视机按第1关的方法开(还好我还有印象),password在一楼背后代码中会闪过去(尼玛真的皮,而且全程图灵图灵的,密码倒好像没什么关系)

  12、最后隐藏关飞机启动密码在下面的列车头那里(hhhhh找了三遍终于找到了)

  13、后记在“一些秘密”里,通关蓝药丸结局就可以进了。一开门的奇葩棋子的规定是“不能往后走”,就是除了背后,可以向箭头所指向的三个方向前进,前进到最近的空白点(包括可以跳过已走的点!!!),快被这里坑死了;

  14、后记中1到5的高度对比按照电视机和门外的星空确认,1到5分别是金星,地球,天王星,火星,月球,自己对着看吧。

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