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围城里的演出

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围城里的演出是一款风格独特的冒险解密类像素游戏,在围城里的演出中,玩家将扮演一个逃脱者或者说是一位追逐者,但等到最后,你将发现这不过是一场没有结果的真人秀罢了。游戏中充满了隐喻和黑色幽默,感兴趣的小伙伴不要错过下载哦
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  围城里的演出是一款风格独特的冒险解密类像素游戏,在围城里的演出中,玩家将扮演一个逃脱者或者说是一位追逐者,但等到最后,你将发现这不过是一场没有结果的真人秀罢了。游戏中充满了隐喻和黑色幽默,感兴趣的小伙伴不要错过下载哦。

游戏介绍

  围城里的演出(MinistryofBroadcast)是一款单人文字叙事类的冒险解谜游戏,背景设立在被柏林墙分隔的国家,你要穿过迷墙回家,你必须参加政权播放的一档电视真人秀节目比赛并获胜。

故事背景

  它融合乔治·奥威尔的《1984》与现代电视真人秀元素。游戏包含黑色幽默、讽刺段子及一个总体荒谬的体制。

  这道迷墙几乎在一夜之间建成,把国家一分为二,也把男人与其家人分开。为了再次见到家人,我们长着姜黄色头发的主角毅然决定参加“翻越秀”比赛,这是一个由政权举办的电视秀,让参赛者有机会逃到墙的另一侧而获得自由。然而,随着他穿越营地前进,我们的参赛者很快就完全看清了政权和节目的把戏。对于自由的承诺并不像它看起来那么美好。

  受到游戏《波斯王子》(1989年)和《奇异世界:亚伯的逃亡》的启发,《MinistryofBroadcast》复活了经典电影化平台游戏的灵魂,在这款游戏中,玩家需要具有灵活的奔跑和跳跃本能反应及拥有对奔跑和跳跃的灵活反应能力,以及对于从危险高度掉落的健康厌恶。为了获得自由和见到家人,你必须带领主角在政权时刻戒备的机械眼监视下穿越每个赛区。各种各样的危险、破旧的环境构成一系列需要你跨越的阻碍—断腿跌落(恐高吗?)、燃烧的垃圾桶(超难闻,超强火焰)、地点不便的长钉陷阱(当然如此)、悬挂的钢梁(锈迹斑斑)—但这些都与你沿途所遇到之人的命运无关。

玩法内容

  电影化平台游戏:随着叙事故事围绕着你展开,你需要奔跑、跳跃、撞击和攀爬以而穿越每个赛区。故事的许多内容均通过流畅的组合动画序列揭开,它们处于环境中,或者当你潜伏和躲藏在它们周围时,出现在NPC喃喃自语的对话中。

  环境HUD:玩家所需的全部信息均已融入环境中,不再有凌乱地布满各种指示栏、血条和小地图的屏幕。提示和线索融入游戏的艺术设计中,微妙而明确,如果玩家要在每个赛区存活并且不会摔断腿,就需要眼光敏锐。

  解谜:若要在赛区中挺进,就要发挥你的聪明才智,有时需要少许冷酷。你必须与环境本身互动才能解答大部分谜题:利用主角的冲力移动平台、快速翻动临时手杆,有时你可能需要牺牲一个或两个NPC才能穿过布满尖刺的陷阱。

  故事与人物:丰富的诙谐幽默、A级讽刺和搞笑恶作剧是游戏的一大特色,这些又与这个反乌托邦世界中黑暗沉重的主题实现完美平衡。

玩家点评

  1、反乌托邦味儿很浓,也不用担心故弄玄虚看不懂,人物对话都挺直白。虽然是像素风格,但是压抑感和沉浸感丝毫未减,一路跑酷过来我心狂跳。操作方面一开始不太好掌握,熟了也还好,基本关卡不会卡很久(有的地方真的挺益智??也很考验操作性,手残玩家表示时而蛋疼)

  2、总的来说很有趣:乌鸦每次播出事故时的嘲讽几乎不带重样的,橙毛光脚丫子在雪地里活蹦乱跳也真不是一般的心大(摊手);大环境的僵化和压抑,点缀以橙毛欢脱的性格、乌鸦辛辣的讽刺让我有点停不下来,DAY3突然有了点魔幻的味道,越发地有意思起来了;偶然发现菜单里重新播放选项似乎有检查点设定,手贱选了读取,游戏进度直接从DAY3跳回最初的起点【吐血】,研究了半天,似乎是不可逆的,直接自闭;

配置要求

  • 2Ghz

  • 1GB

  • 4 GB RAM

  • 需要 1 GB 可用空间

  • Windows 10

  • 1.2Ghz+

  • 512MB

  • 2 GB RAM

  • 需要 1 GB 可用空间

  • Windows 7

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