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剑圣求生之路Ⅱ1.07极版

 
  • 软件大小:1.8M
  • 更新日期:2012/5/18
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:角色扮演
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP

软件评分

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    地图名字:剑圣求生之路Ⅱv1.07极版地图类型:其他地图地图语言:中文魔兽版本:1.24e支持人数:1-3/3v3/6地图作者:hunzsig。

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    地图名字:剑圣求生之路Ⅱv1.07极版
    地图类型:其他地图
    地图语言:中文
    魔兽版本:1.24e
    支持人数:1-3/3v3/6
    地图作者:hunzsig

    更新说明

    增加伤害字体显示
    游戏拥有的系统介绍

    1.评价系统:共有5个难度,7级评价,难度默认菜鸟
    2.难度调节系统:在游戏开始时提升难度(敌对无效)
    //菜鸟难度:取消狮鹫龙卷风/取消陨石/飞机取消导弹射击/杀死同旅龟只扣除20%血量/护王者不扣蓝/护王者恢复王1000血/暗杀者不背击/追杀者之王-全场颓废取消
    //入门难度:取消陨石/杀死同旅龟只扣除50%血量/护王者扣蓝25/护王者恢复王2000血/暗杀者背击减少30%血
    //熟练难度:杀死同旅龟只扣除80%血量/护王者扣蓝50/护王者恢复王3000血/暗杀者背击减少65%血
    //挑战难度:杀死同旅龟必死/护王者扣蓝80/护王者恢复王4000血/暗杀者背击减少90%血
    //极限难度:护王者扣蓝120/护王者恢复王5000血/暗杀者背击必死
    3.经验调节系统:单人玩英雄获得100%经验;双人玩英雄获得200%经验;三人玩英雄获得300%经验(敌对无效)
    4.自动调节敌军数量系统:人越多出兵越多
    5.隐蔽设置:无法从对方商店购买任何物品
    6.单人/同队合作/异队合作/1v1单挑/替死鬼模式5种模式
    7.历史物品记录商店(升级类物品成功合成或获得后能直接在该商店购买)
    单人模式:
    当只有一个玩家时,计时器复活系统将会关闭,玩家英雄死亡后会立即在初始地域复活,拥有5次复活机会(有提示),当死亡五次后,游戏失败(此模式超数量失败判定不会失效)
    同队合作:
    当所有的玩家都在同一队时(多于一个玩家),计时器复活系统将会开启,玩家英雄死亡后会等待一段时间在初始地域复活,等待时间为当前英雄等级的一半,当所有玩家都处在计时等待中,则失败,超过一定敌军数量也失败
    异队合作:
    当玩家不在同一队时(多于一个玩家),计时器复活系统将会开启,如选择合作模式,则玩家分为上下两方一同生存,玩家英雄死亡后会等待一段时间在各自的丛林复活,等待时间为当前英雄等级的一半,当所有玩家都处在计时等待中,则失败,超数量也失败
    1v1单挑:
    当玩家不在同一队时,且每边只有一位玩家,自动进入1vs1模式,拥有无限次复活机会,玩家英雄死亡后会等待一段时间在各自的丛林复活,等待时间为当前英雄等级的一半,玩家在本方杀死的单位会在对方的丛林出现作为对方的敌人数,当其中一边超过一定数量则失败
    替死鬼模式:
    当玩家不在同一队时,且其中一边多于一个玩家,计时器复活系统将会开启,如选择替死鬼模式,则玩家分为上下两方对抗生存,替死鬼的兵种及英雄获得的经验值都会与其他模式不一样,玩家英雄死亡后会等待一段时间在各自的丛林复活,等待时间为当前英雄等级的一半,玩家在本方杀死的单位会在对方的丛林出现作为对方的敌人数,当其中一方超数量则失败,另一方玩家胜利

    游戏失败条件:
    地图没有任意玩家英雄存活则立即失败
    任意丛林超过一定数量(根据模式变化)则当边立即失败
    游戏胜利条件:
    1.合作模式下,消灭最终boss追杀者之王
    2.替死鬼模式/1vs1模式下,任一边数量超过一定数量,另一边胜利

    暂有游戏指令:
    输入 -s 查看当前自己的得分评价
    输入 -c 清理地上的狮鹫之枪及骑士之斧(慎用)(敌对无效)
    输入 -k 清楚地上所有尸体(敌对无效)
    输入 -apm 查看自己的APM值
    输入 -random 随机获得一个英雄

    1.06版更新一览:
    【游戏性】
    1.难度调节
    2.敌军种类/属性/数目(调节&替换)
    3.使用-random指令获得英雄的玩家初始奖励300金
    4.gold比率固定为50%
    5.APM检测继续精确
    6.修改最后出现的螃蟹会自动死亡
    7.修复自然引吸血bug,原为120%,bug为12000%
    8.护王者改为扣蓝者
    9.增加兵种敢死军
    10.增加boss逃走效果
    11.物品价格调整
    【物品】
    1.生命护身符Lv1升级改为只需要400经验即可变为MAX
    2.狮鹫之枪(初级)升级到改为只需要250杀敌数即可变为(顶级)
    3.狮鹫之枪(初级)升级判定,由己方英雄杀敌有效改为己方单位杀敌有效
    4.删除物品:潜行之衣(羊毛质);跳兔之爪
    【旧物品属性调整】
    羊毛帽子:拥有无视防御的30点攻击力
    潜行风衣:
    被动效果:增加英雄60点护甲,有 30% 的概率躲避掉敌人的攻击
    主动效果:获得穿越怪群效果10秒,期间移动速度达到最大
    影子风衣:
    被动效果:增加英雄20点护甲
    主动效果:获得穿越怪群效果5秒,期间移动速度达到最大
    闪避护符:能让英雄有 20% 的概率躲避掉敌人的攻击
    烈刃短刀: 增加英雄330点攻击力,200点力量,60%攻击速度和40%移动速度,并使有2%几率令敌对目标一击必死|n(boss/英雄级触发几率特为0.01%)
    银刃短刀: 增加英雄330点攻击力,100点敏捷,80%攻击速度,当生命降至20%以下时,能瞬间恢复至满生命状态
    青刃短刀: 增加英雄330点攻击力,100点智力,80%攻击速度,使用能使自身魔法恢复至满状态
    恶鬼之石:有着暗黑神秘力量之石,但单是这个石头并没有什么效果
    恶鬼水晶:增加20点腐蚀伤害
    火焰之石:有着火焰神秘力量之石,但单是这个石头并没有什么效果
    火焰水晶:增加20点溅射伤害
    闪电之石:有着闪电神秘力量之石,但单是这个石头并没有什么效果
    闪电水晶:增加20点净化伤害
    霜冻之石:有着冰霜神秘力量之石,但单是这个石头并没有什么效果
    霜冻水晶:增加20点霜冻伤害
    迷之水晶:没有任何效果的水晶,但似乎有着奇异的效果
    生命护身符Lv1:增加350生命值
    强体饰物(迷):增加英雄60点护甲,3000点生命及200点生命回复
    合金盾:增加英雄3500点生命值,200点生命恢复,120点护甲
    火焰圣衣(迷):使得英雄处于火焰的包围之中,每秒对周围300px的单位造成 150 点的伤害,并增强 40 点护甲
    狮鹫之枪(初级):增加100攻击力,10护甲及各属性30点,并有8%几率击出双倍伤害
    狮鹫之枪(顶级):增加200攻击力,30护甲及各属性50点,并有12%造成暴击2倍伤害
    狮鹫之枪(迷):增加250攻击力,40护甲及各属性70点,并有12%造成暴击2倍伤害
    毒斧: 增加英雄600点毒性攻击力,150点力量,120%攻击速度,并使有2%几率令敌对目标一击必死|n(boss/英雄级触发几率特为0.05%)
    毒刃: 增加英雄600点毒性攻击力,150点敏捷,120%攻击速度,当生命降至15%以下时,能瞬间恢复至满生命状态
    毒锤: 增加英雄600点毒性攻击力,150点智力,120%攻击速度,主动使用能使自身魔法恢复至满状态
    自然·力:增加英雄500火焰溅射攻击,赋予200点力量,60%攻击速度及40%移动速度,并能强身健体60护甲
    自然·邪:增加英雄500腐蚀攻击,赋予200点敏捷,60%攻击速度及40%移动速度,并能强身健体60护甲
    自然·闪:增加英雄500净化攻击,赋予70点各属性能力,200%攻击速度及60%移动速度,并能强身健体60护甲
    自然·霜:增加英雄500霜冻攻击,赋予200点智力,60%攻击速度及40%移动速度,并能强身健体60护甲
    自然·吸:增加英雄330攻击力,100%吸血效果,50%攻击速度,并能强身健体60护甲
    自然·引:增加英雄400攻击力,150%吸血效果80%攻击速度,并能强身健体60护甲
    自然·突:令英雄四周拥有灼烧效果,每秒造成500伤害,赋予90点各属性,强身健体60护甲,并有15%机会击出2倍伤害
    自然·破:增加英雄700点直接伤害,赋予80护甲及3500生命值,并有20%机会击出带有2秒眩晕效果的3倍伤害,被此物攻击的对手会即时减少20护甲
    【新物品】
    时空之衣:
    被动效果:增加英雄60点护甲,有 40% 的概率躲避掉敌人的攻击
    主动效果:获得穿越怪群效果10秒,期间移动速度达到最大
    特殊效果:携带此衣的能减少50%复活等待时间
    羊兔刀:增加无视防御的150攻击力,50点各属性,并杀敌时能获得额外的80经验
    穿越之刀:增加无视防御的200攻击力,70点各属性,并杀敌时能获得额外的100经验,并且能减少50%复活等待时间
    时空轮回:
    被动效果:增加无视防御的300攻击力,90点各属性,并杀敌时能获得额外的150经验,增加英雄60点护甲,有45% 的概率躲避掉敌人的攻击,并且能减少80%复活等待时间
    主动效果:获得穿越怪群效果10秒,期间移动速度达到最大
    【hero】
    【赤血剑圣】暴斩判定范围修正
    【暗影萨满】毒血图腾护甲力增加30
    【暗影萨满】毒蛇守卫护甲力每级+5,攻击频率-0.1秒
    【双锋盗贼】千毒范围由400增加到550
    【恶魔猎手】里恶魔化效果血量X2,持续时间变更
    【熊猫酒仙】火焰呼吸范围由调为200,冷却时间由10秒降至8秒
    【寒冰巫妖】雪花冰阵变更为封结冰阵
    【寒冰巫妖】霜冻护甲增加冰结2.5秒,加护甲效果取消,冷却时间调整为8秒
    【寒冰巫妖】冰雹范围减少50
    【炼金术士】化学风暴/索取冲突bug修复
    【炼金术士】索取效果变更:有4%几率普通攻击敌人时掉落额外的金钱
    【炼金术士】唤醒号角对炼成阵无效bug修复
    【机械发条】建筑圈增加颜色特效
    【机械发条】卫星导弹技能效果变更,移动距离忽略
    【亡灵法师】复活术增效等级微调,持续时间调节为12秒
    【时空术士】秘蓝杖次数记录由5此改为8次,范围改为350px
    【时空术士】引力场持续时间改为7秒

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