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游戏下载(51.7M)

步步高三国霸业ver1.11

更多版本

步步高三国霸业是一款多元素多方向以三国为历史模板的智谋类游戏。步步高三国霸业是由步步高天际边工作室创作。在游戏中你可以选择君主,按着历史的发展方向,巩固自己的君主地位,其画面真实,美观,在三国的世界里成就你的霸业
  • 游戏大小:51.7M
  • 运行系统:WinAll
  • 上市时间:2009/9/8
  • 更新时间:2017/2/21
  • 游戏分类:角色扮演
  • 游戏厂商:http://club.eebbk.com
标签: 角色扮演
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游戏介绍游戏资讯游戏工具游戏视频评论0下载地址

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该游戏是在步步高学习机上的三国霸业,然后经由步步高无际边工作室优化。

游戏截图



游戏介绍

游戏采取回合制度一方动员完换另一方动员

胜利条件

在规定时间内攻下所有城池

失败条件

在规定时间内没有攻下所有的势力城池,君主被俘虏,君主所在城池被人谋反

忠心值设定

忠心值越高越不容易被策反与离间

忠心值低于50则容易被策反离间和谋反

忠心值根据犒赏和宴请增高

忠心值每个月都会下降,没收武将物品忠心值下降巨大

兵种设定

戟兵:平原移动速度快,山地和森林降低速度。水中大幅降低速度,降低战斗能力。攻击距离为第一攻击距离(只有吕布是戟兵)

骑兵:平原移动速度快,山地和森林降低速度。水中大幅降低速度,降低战斗能力。攻击距离为上,下,左,右四个方向

步兵:平原移动速度一般,山地和森林没有影响。水中大幅降低速度,降低战斗能力。攻击距离为第一攻击距离

弓兵:平原移动速度一般,山地和森林增加战斗能力。水中大幅降低速度,降低战斗能力。攻击距离为第二攻击距离(黄忠为第三攻击距离)

水军:平原移动速度低。山地,和森林大幅降低速度,降低战斗能力。水中速度大幅提升,提高战斗能力。攻击距离为第一攻击距离

内政

开垦:消耗一位武将体力与金钱提高农业(影响粮食收成)

招商:消耗一位武将体力与金钱提高商业(影响金币获取)

搜寻:消耗一位武将体力搜寻城内武将或物品

治理:消耗一位武将体力与金钱增加城池抗灾害性(水灾,旱灾等)

出巡:消耗一位武将体力增加民心(与征兵有关)

招降:招降俘虏

处斩:处斩俘虏

流放:流放武将

赏赐:赏赐物品(大幅度获得忠心)

没收:没收物品(大幅度减少忠心)

交易:消耗一位武将体力买卖粮食(有钱买粮食,没钱卖粮食)

宴请:宴请武将,回复体力,增加一点忠心

输送:一座城池向另外一座城池输送物资

移动:移动武将到另一座城池

外交

离间:离间一位武将使其降低忠心

招揽:勾引一位武将使其跳槽

策反:诱使一位武将谋反(跟武将的忠心值有关)

反间:能使来自敌内部的间谍归顺于我。

劝降:说服一位武将归顺

军备

侦查:侦查一位城池的状态与驻守武将

征兵:消耗一位武将体力与金钱招募士兵

分配:分配给城中武将兵力

掠夺:消耗一位武将体力在本城中掠夺金钱和粮食(降低本城商业,农业与民心获得粮食与金钱)

出征:任命武将去攻打另一座临近城市

状况

本城的农业,商业,兵力等

操作设置

方向键——移动

Enter(回车)——确认

Esc——退出

Space——战争界面可查看武将信息

Home——地图界面显示城市连接信息,战争界面显示当前战场情况

Tab——地图界面设置高攻击概率(可使用 窗口配置程序 在游戏关闭的时候更改按键

游戏更新

ver0.10-ver0.11

1 修正 由于文件加密造成的内存不能为read问题及赤壁之战时期无法进入的 BUG

ver0.11-ver0.20_130204

1 修正 可能的由于武将大于200造成的武将列表溢出 BUG

2 修正 当城市武将为一人时,外交时其他武将列表反显不正常的 BUG

ver0.20_130204-ver0.20_130205

1 修正 第二个月开始出现的民忠异常的 BUG

2 修正 战斗界面武将姓名显示 问题

3 修正 赤壁之战第一个月武将数量读取异常的 问题

4 修正 柴桑到建宁 北平到北海的无法到达 问题

5 修正 宴请不增加忠诚的 BUG

6 修正 读取空挡出错的 问题

7 修正 征兵时出现后续武将的 BUG

8 修正 没钱无法出征的 BUG

9 优化 在主界面上的 制作组群 退到主界面的按键

10 修正 报告城市状态时 武将头像 问题

11 修正 归降、策反概率过高的 问题

12 修正 不会出现敌人自动战斗显示的问题

13 修正 打死地方武将没有加经验的问题

14 修正 找到道具后无法显示使用的BUG

15 修正 电脑策略势力归降时敌方归顺敌方自己以及自动归顺玩家的BUG

16 修正 出征的时携带粮食,确认时取消,粮食减少的问题

17 修正 城市有饥荒状态但未显示或慕名奇妙出现饥荒状态的BUG

18 修正 征兵时不扣除城市人口的BUG

19 修正 敌方攻占空城时显示名称问题以及成功问题

20 修正 战斗时由于敌方攻击与防御未计算而造成的我方普通攻击伤害一直为最低伤害10的问题

21 修正 水兵在水里的显示问题

22 优化 游戏开头动画后“霸业”界面的按键提醒

23 修正 极兵、玄兵的移动范围问题

24 修正 战斗时死亡的武将在敌军回合仍然显示在地图上的BUG

25 修正 获取敌人情报时提醒由查找键改为home键

26 优化 在主界面及时期选择界面退出时的返回界面问题

ver0.20_130205-ver0.20_130206

1 优化 CPU的占用率(50%->35%)

2 修正 劝降时我方劝降武将不消失的 BUG

3 修正 读取存档后使用游戏结束返回不了开始界面的BUG

4 修正 劝降时敌方武将列表第一次按键无效的BUG

5 修正 战斗界面武将头像不匹配问题

6 修正 进入防守战时敌我双方武将相反的问题

7 修正 如果战争胜利并且如果后续没有自发的战争时出现的不计算战争结果的重大BUG

8 修正 侦察不消耗武将的BUG

9 修正 我方攻击空城无法占领的BUG

10 修正 敌方武将自动移动到我方城池的BUG

11 修正 敌方攻击我方城池,我方失败后城池依旧归属我方,而且出现两个君主的BUG

12 修正 道具第一次没收时产生的不选择没收道具,直接没收第一个道具的BUG

13 修正 不显示战斗动画情况下,受到攻击时兵力减少提示的显示位置不正确的BUG

14 修正 显示战争敌人ai移动时,如果位置在地图边界,出现的显示错误的BUG

15 优化 AI策略的劝降、出征等几率

ver0.20_130206-ver0.20_130207

1 修正 自动战斗战后处理问题

2 修正 战斗后被俘虏的武将的道具问题及其产生的赏赐功能死机的问题

3 修正 战斗开始时,敌方武将兵力为0时还出现在战场上的BUG

4 修正 战斗开始时,我方武将兵力为0时不死亡的BUG

5 修正 战斗中武将攻击防御不正常造成的伤害不正常及不受地形影响的问题

6 修正 找到武将时如果武将不归顺显示的头像错误的BUG

7 修正 战斗中击杀敌方武将获取的经验少的问题

8 修正 武将初始化超出地图边界问题与布阵问题

9 修正 我方武将被俘时多个武将被俘时出现的武将名字不显示的BUG

10 修正 战斗战后处理问题

11 修正 回合结束移位了,点的是回合结束,却是全军撤退

12 修正 第一时期敌方君主多出张邈的情况

13 修正 敌方成功攻占我方城池后出现的敌方武将变为俘虏或逃到我方城池的问题

14 修正 在选择防守武将时第二次起出现的武将不是被攻击城池的武将的BUG

15 修正 在上月出现过战斗的情况下,本月出现的无故君主遭劫的问题

16 修正 在自动战斗时失败方武将逃跑时出现的城市错误导致的显示城市为空的BUG

17 修正 一场战斗结束,我方失败后出现两次战后处理,并且如果第二次处理时如果后续还有战斗,则出现君主遭劫时无法处理的BUG

18 修正 如果拥立君主在最后一次战斗,则拥立会在报告城市状态之后进行的BUG

ver0.20_130207-ver0.20_130213

1 修正 赏赐与没收死机的BUG

2 修正 城池中无故出现饥荒现象的BUG

3 修正 内政中防灾、开垦等城市数值降低过快的问题

4 修正 武将名字错位的问题(可能仍未修正)

5 修正 战争中武将获取经验为负数的BUG

6 修正 从襄平进攻北平时的战斗初始化BUG

7 修正 战斗后我方武将逃跑时会逃到刚被占领的城池的BUG

8 修正 招降必定成功的BUG

9 修正 道具列表名称不一致问题

10 修正 劝降武将时的实际对象错误而且每个月只劝降一次的BUG

11 修正 战斗时武将状态不正常的BUG

12 修正 战后处理中由于地方君主被劫而错误导致我方君主被劫间接引起的死机问题的重大BUG

13 修正 战斗中水中伤害不正常的问题

ver0.20_130213-ver0.20_130217

1 修正 从濮阳进攻徐州时的战斗初始化BUG

2 修正 战后处理时道具效果未从俘虏身上消失的BUG

3 修正 当武将移动或出征到其他城池后,没收道具出现死机的问题

4 修正 攻打无武将的敌方城池出错的BUG

5 修正 进攻时的胜利条件是占领敌方城池而非打败敌方主将

6 优化 敌方回合结束的时,复位到我方主将的位置

7 修正 敌方回合中无故出现的我方战斗胜利的提示

8 修正 城市状态中人口等出现负数的情况

9 修正 计谋显示无技能值之后返回时错误的BUG

10 修正 谍报与天变技能不获得经验值的BUG

11 修正 武将初始时如果装备加速道具,无效的BUG

12 修正 第三时期 南方小鬼所在城池的问题

13 优化 战斗时战斗动画、移动速度与移动速度的选项的时效问题

ver0.20_130217-ver0.20_130218

1 修正 进攻时占领城池无法战斗胜利的重大BUG

2 修正 战斗中敌方的技能与武将兵种不匹配的问题

3 优化 战斗时水中战斗的特效效果

4 修正 战斗中我方回合不显示攻击动画的情况下攻击的数值显示位置的问题

5 修正 计谋显示天侯错误等情况下返回时错误的BUG

6 调整 战斗中水中伤害

ver0.20_130218-ver0.20_130223

1 修正 使用太玄兵符及铁骑兵符后武将变换兵种颠倒的BUG

2 修正 道具没收时武将忠诚出现负值的BUG

3 修正 道具没收时的对于武力等值的减少发生异常的BUG

4 修正 处斩武将时武将头像与名字显示的错误

5 修正 战斗中玄兵与极兵的技能对调的BUG

6 修正 敌方武将出场兵力为0时不死亡的BUG

7 修正 敌方主将兵力为0时产生的城池为空的问题

8 修正 读档后的游戏界面上城池错位的现象

9 修正 我方攻占所有城池后未显示我军大获全胜并退出的BUG

10 修正 AI的攻击未以攻击主将优先的BUG

11 修正 搜索到道具时出现的道具名称错误的BUG

12 修正 极兵技能选择菜单出现的显示问题

13 修正 战斗中不选择计谋直接返回时错误显示的BUG

ver0.20_130223-ver0.20_130225

1 修正 战斗时战斗动画、移动速度与移动速度的选项的时效问题优化未成功的问题

2 修正 玄兵技能援兵、援军的使用需要选择敌方目标的BUG

3 优化 敌方移动时显示敌方武将名字

4 修正 由于数组内存溢出造成的周仓等武将出现的异常死机BUG

5 修正 道具没收时第二个道具无法没收的BUG

6 修正 在野武将会随敌方城池沦陷而转移的重大BUG及其引起的相关问题

7 修正 玄兵用技能攻击敌方武将造成的兵力异常问题

8 修正 当我方城池为空城时,敌方攻击后会产生我方战斗胜利提醒以及该君主会被我方控制、两个君主等的系列BUG

ver0.20_130225-ver0.21_130325

1 完成 游戏的窗口大小调整及窗口的全屏化设置

2 优化 CPU占用率,双核到10%左右,单核到20%左右

3 修正 进攻无法到达的城池时 重复使用esc返回出现的粮草加倍的问题。

4 修正 铁骑兵符等使用类道具会显示,并且在其他武将道具列表中的BUG

5 修正 我方武将分两次攻城,第一次战斗胜利,第二次武将会与第一次的武将战斗的BUG

6 修正 治理后城市状态不恢复正常的BUG

7 优化 在使用武将列表时全部武将使用后提示无空闲武将的情况

8 修正 战争中敌我双方的耗粮异常的BUG

9 修正 不显示 我军大获全胜 的BUG

10 修正 我方没有一个武将带兵攻打时,全部撤退后我方未失败,只有回合结束后才失败的BUG

11 修正 战斗时战斗动画、移动速度与移动速度的选项的时效问题优化未成功的问题

12 修正 由于自己城池被攻占出现的一系列重大问题,包括武将消失,城池归属不明等。

13 新增 优化部分界面后的彩色版本

14 增加 对武将属性、城池属性的限制,以免修改过高引发问题

15 增加 对存档的限制,识别游戏版本

ver0.21_130325-ver0.21_130327

1 完成 游戏的配置选项更新

2 修正 敌方攻击我方被识别为我方第二次攻击敌方城池(第一次胜利)的情况

3 修正 策略结束后月份不增加的问题

4 修正 数值重叠问题、武将移动的时候名字重叠问题等(黑白版)

5 修正 我方城池被进攻时的进攻方显示错误的问题

ver0.21_130327-ver0.21_130330

1 优化 彩色版存档界面字体颜色

2 修正 拥立新君后君主头像不变的问题

3 修正 数值重叠问题、武将移动的时候名字重叠问题等(彩色版)

4 修正 游戏数据存储中不合理之处

5 优化 AI策略时的CPU占用率

6 修正 移动将领的时候未考虑敌将在正前方挡着的阻力问题

7 修正 不显示战斗动画时伤害值的显示位置错误问题

8 优化 战斗时显示动画等选项在重新启动程序时依旧默认

9 修正 由于时期不同导致的第二、三、四时期的特殊武将技能不出现的BUG

10 修正 游戏内存溢出问题,如地图上显示头像等

11 修正 我方两次攻击敌方城池(第一次胜利)情况下产生的策略结束后不增加月份,增加城池数的BUG

12 修正 第二时期张邈城池数量异常的BUG

13 修正 进攻战斗时查看战场信息时我方君主名称异常的BUG

14 修正 防御战斗时查看战场信息时敌方君主名称异常的BUG

15 修正 谍报失败不显示以及也能看地方粮草数的BUG

ver0.21_130330-ver0.21_130406

1 新增 游戏按键自定义工具

2 修正 战斗中伤害不正常的问题

3 修正 战斗中的石阵技能效果未显示导致的武将带的兵会无故减少的现象

4 修正 战斗中显示技能的情况下,技能图片不显示的BUG

5 修正 援兵、援军技能无法对施法者本身使用的BUG

6 修正 掠夺等节目的数字显示问题

7 修正 黑白版战斗时下方出现的乱码

8 修正 部分技能的作用问题

9 修正 AI攻击时水中攻击的图片错误

10 修正 每回合定位主将时出现的地图边界溢出问题

ver0.21_130406-ver0.30

1 修正 无灾难情况下降低农业度的BUG

2 优化 彩色版战争界面

3 优化 武将活动与否的显示设置

4 优化 彩色版菜单及武将、道具选择界面

5 优化 彩色版战斗界面的状态显示

6 修正 步兵在山上无法使用滚木与落石的BUG

7 修正 在野武将拥有的道具无法没收的BUG

8 修正 内存溢出问题(包括彩色版头像消失问题)

9 修正 当一个月中发生多次战斗时,如果攻打无武将敌方城池与空城行为不在第一顺位时会产生的战斗指令无效的BUG

10 修正 当一个月中发生多次战斗时,如果攻打无武将敌方城池与空城行为在最后顺位时会产生我方战斗失败等问题的BUG

ver0.30-ver0.31

1 修正 道具列表的数量问题

2 跟踪 进行对俘虏与战斗功能的全面测试

3 优化 界面的大小设置

4 优化 对部分代码的内存溢出进行测试与修正

5 跟踪 北海等城市战斗的异常退出问题

6 新增 数据修改程序

ver0.31-ver0.32

1 修正 从南皮打北平、徐州打北海等情况下中途移动武将时的莫名其妙失败的内存问题

2 修正 战争中敌方武将伤害的地形不一致BUG

3 修正 战争中我方武将行动会被敌方武将阻挡,但是敌方武将却不会被我方阻挡的 BUG

4 修正 敌方武将攻打我方无武将城池时的BUG

5 修正 我方空城被敌方攻击,敌方失败及其他一系列重大问题

6 新增 数据修改工具完整版(独立发布)

7 修正 部分技能获得经验与显示不一致问题

8 优化 彩色版所有界面为彩色

ver0.32-ver0.41

1 新增 大地图模式(黑白版)

2 修正 我军全军覆没后出现的游戏未正常退出而是继续战争的BUG

3 修正 ver0.32版本更新后出现错误城池显示问题

4 修正 我方防守成功后敌方武将进入我方城池的BUG

5 优化 可以在君主选择界面增加君主

ver0.41-ver0.42

1 修正 战斗选择菜单的技能返回时出现的显示与实际选项不符合的BUG

2 修正 战斗选择菜单的攻击箭头移出后返回选择普通攻击无作用导致可以重复移动的BUG

3 修正 君主死亡后无法另立新君的问题

4 优化 武将死亡年龄为120并且减少几率

5 修正 再次修正我方防守成功后敌方武将进入我方城池的BUG

6 修正 敌方武将升级动画过慢的BUG

7 修正 我方防守成功后我方君主遭劫的BUG

8 修正 君主遭劫时可能将城池转为武将0所有的BUG

9 修正 没收在野武将道具时的无响应问题

10 取消 大地图模式的开发计划

ver0.42-ver0.43

1 修正 我方被攻击时显示战场信息时的敌方军队名称的显示错误

2 修正 攻击敌方城池后的武将异常的重大BUG

3 修正 我方被攻击时初始化战场时产生的异常结束程序的问题

4 修正 我方被攻击时的敌人被俘虏的BUG

5 调整 劝降的概率

6 调整 商业和农业开发度等下降概率

7 修正 可以在君主选择界面增加君主后选择势力界面三、四时期的显示问题

8 增加 彩蛋 若干

ver0.43-ver1.0

1 调整 AI内政的概率

2 修正 彩蛋的错误

3 增加 按键提示功能

4 修正 错误城池显示问题

5 对于部分内存错误进行修正,但是限于能力与时间,仍无法完全修正,望大家谅解!

ver1.0-ver1.01

1 修正 敌方攻击我方城池时,我方直接放弃抵抗后,仍进入战斗的重大BUG

2 优化 彩色版本游戏界面

3 增加 Log机制,对游戏运行过程进行检测

4 开始致力于内存错误修正

ver1.01-ver1.02

1 增加 Log机制全面部署,增加新反馈机制

2 再次优化 彩色版本游戏界面

3 使用 更新的编译环境进行游戏生成

4 筹划 本工作室的新的反馈机制,用于三国霸业和后续的游戏开发

5 修正 搜寻时出现的游戏已停止工作的重大BUG

6 增加 高攻击概率 的模式,游戏主界面按tab键即可激活

ver1.02-ver1.03

1 启用 全新自动化反馈机制,反馈程序

2 优化 彩色版本游戏界面

3 修正 战斗界面选择观看战斗动画时出错的BUG

4 修改 游戏Logo

ver1.03-ver1.04

1 修正 防守战斗时,第一回合移动武将时出现提示我方战斗失败的BUG

2 修正 单次运行程序时,第二次防守战时,出现兵力为0的武将并显示奇怪属性的 BUG

3 修正 我方攻击其他城池后,所有武将被俘虏,出现董卓为君主的BUG

4 修正 战斗时 如果移动到右方边缘和下方边缘时,下一回合定位时出现的显示异常问题

5 优化 彩色版本游戏界面

6 修正 敌方武将移动AI会进行瞬间移动远距离的BUG

7 修正 上一版本战斗时显示战斗图片、右侧武将出现的图片异常

8 修正 敌方武将移动AI时 如果移动到右方边缘和下方边缘时,定位时出现的显示异常问题

9 修正 战斗武将技能范围出界的BUG

10 修正 敌方主将在开始攻打时兵力为0,战斗不正常退出的BUG

ver1.04-ver1.10

1 增加 全新的启动程序界面,集成多种功能。

2 增加 游戏自动更新机制。

3 修正 上一版本调整的攻击概率过高的问题

4 修正 战斗时 如果在边缘上下移动武将时,出现的异常退出BUG

5 修正 上一版本未完全修复的范围出界的BUG

ver1.10-ver1.11

1 再次修正 敌方主将在开始攻打时兵力为0,战斗不正常退出的重大BUG

2 修正 显示死亡或升级界面时 如果移动到右方边缘和下方边缘时,定位时出现的显示异常问题

3 优化 游戏自动更新机制。

4 新增 新版本可使用旧版本存档的机制

5 修正 等级未到时也可通过上下键使用战斗技能的重大BUG

6 修正 战斗兵力减少个位数出现的前置0

7 修正 显示死亡或升级界面时 以主将为中心的BUG

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