种田游戏
种田一词最早出现在SLG(策略类)游戏中,玩家以“高筑墙、广积粮、缓称霸”为宗旨,保护自己的地盘并且大力发展,后期则开始征服其他玩家扩张势力。以此凸显了一种流派,就是种田游戏。这里推荐各种好玩的种田游戏、种田流游戏,在种田游戏推荐当中,又以单机种田游戏为主。
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作为全新的改动之一,印度文明的母城将不提供任何包含“定居者(Settler)”的卡片;取而代之,每一张印度母城卡片均提供一名“村民”。此外,印度文明将包含五个“奇迹(Wonder)”,其中包括泰姬陵(Taj Mahal)。随着等级提升,玩家将从所有奇迹中选建一个,以获得独特且持久的属性加成
查看帝国时代2黄金版收录帝国时代及其资料片征服者,曾获得E3最佳即时战略游戏大奖,拥有世界各地16个(征服者中新增的4个文明)代表不同文化,不同背景的种族,游戏升级系统完善,种族实力平衡,精美的画面及音效。
查看2001年由美国微软公司推出的即时战略游戏,俗称“帝国4”,其实根本没有帝国4。操作与帝国基本类似,以全新的战役模式和战术思维而受到许多骨灰级帝国玩家的喜爱。一款以讲究资源之间的调节、军队的配合度等为基础的即时战略游戏
查看帝国时代系列可以说是跟暴雪的星际魔兽系列,Westwood的命令与征服系列并称为历史上最成功的即时战斗游戏,其玩家群体数量虽然远不如后者多,但还是有一大帮铁竿的AOE FANS们。我前不久下班在地铁上就听见两个30岁左右的男人在象两个中学生似的讨论城镇中心,游侠什么的,从这就可以看出帝国时代系列的魅力了。
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