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无主之地2存档编辑器

 R227汉化版
  • 软件大小:1.2M
  • 更新日期:2014/5/23
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:游戏辅助
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7

软件评分

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    无主之地2存档修改器R121汉化版附武器道具ID是一款辅助无主之地2游戏的存档修改器,武器道具等也经过了ID汉化,更方便中国玩家使用。

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    无主之地2存档修改器(R121汉化版附武器道具ID)是一款辅助无主之地2游戏的存档修改器,武器道具等也经过了ID汉化,更方便中国玩家使用

    《无主之地2》存档修改器 (R121 汉化版by a8690145 附武器道具ID)

    使用说明:

    存档修改器功能:
    1.角色等级、金钱、经验值、职业、名字、头像、皮肤修改
    2.新增修改枪械、物品
    3.编辑快速旅行地点
    4.其他功能(修改器的其他功能还未发现 等待你们亲自去发掘)

    说明:
    Endian 可以选择平台 little(PC)、Big(XBOX360、PS3)
    武器跟装备置入与分享:
    1.想要将自己改好最强的枪跟护盾给分享出去吗?
    右键>复製代码>将代码贴上你想要分享的地方

    游民星空

    2.想要拥有别人改好的神枪与蜂盾?
    复製别人分享的代码>到背包或银行>粘贴代码

    游民星空

    第十五次更新!!

    R227

    支持最新游戏版本v1.0.55.49172(21号升级档)

    1.更新為r121版
    2.聖物已翻譯
    3.內容做一些小修正
    ======================================================================
    已經成功將繁體跟簡體分開
    ======================================================================
    1.增加簡體中文
    2.內容做一些小修正
    3.修改器有做大幅度更新
    4.武器跟物品代碼單更新為(.doc) 2003 版本
    5.新增快速旅行功能 翻譯內容與遊戲中的名詞會有差異
    後續的更新!!
    1.尋找RAW的資料庫
    2.版本更新
    3.有增加新功能才會中文化
    ======================================================================
    如果willowTree2發出後
    會嘗試看看將修改器中文化
    但是不保證能完整中文化
    ======================================================================
    版本更新內容:
    r110 | rick | 2012-10-23 08:16:32 -0400 (Tue, 23 Oct 2012) | 1 line

    Group level transitions by DLC.
    集團層面的DLC。
    ------------------------------------------------------------------------
    r104 | rick | 2012-10-22 04:11:12 -0400 (Mon, 22 Oct 2012) | 1 line

    Better short URL for IsBadassModeSaveGame info.
    简短的URL来IsBadassModeSaveGame信息。
    ------------------------------------------------------------------------
    r103 | rick | 2012-10-21 23:44:18 -0400 (Sun, 21 Oct 2012) | 1 line

    Clear IsBadassModeSaveGame on load, now with notification about it.
    清除IsBadassModeSaveGame负载,现在与它有关通知。
    ------------------------------------------------------------------------
    r102 | rick | 2012-10-21 23:25:41 -0400 (Sun, 21 Oct 2012) | 1 line

    Clear IsBadassModeSaveGame on load.
    负载清除IsBadassModeSaveGame。
    ------------------------------------------------------------------------
    r101 | rick | 2012-10-21 19:33:19 -0400 (Sun, 21 Oct 2012) | 1 line

    Add a "None" entry to AvailableTeleporters in FastTravelViewModel.
    “无”进入AvailableTeleporters在FastTravelViewModel。
    ------------------------------------------------------------------------
    r100 | rick | 2012-10-21 19:29:41 -0400 (Sun, 21 Oct 2012) | 1 line

    Fix teleporter display name in FastTravelViewModel.
    设定传送点FastTravelViewModel显示名称。
    ------------------------------------------------------------------------
    r99 | rick | 2012-10-21 19:24:20 -0400 (Sun, 21 Oct 2012) | 2 lines

    - Implemented loading of fast travel station ordering information in GameInfo.
    - Updated FastTravelView to group teleporters as well as respect game ordering of teleporters.
    - 实现了迅游站订购信息GameInfo中加载。
    - 更新FastTravelView到组的传送器以及尊重游戏的传送器订购。

    ------------------------------------------------------------------------
    r97 | rick | 2012-10-21 17:58:42 -0400 (Sun, 21 Oct 2012) | 1 line

    Switch ObservableCollection<>s in ProtoBufFormats back to List<>s.
    切换的ObservableCollection<> S ProtoBufFormats返回列表<>。
    ------------------------------------------------------------------------
    r96 | rick | 2012-10-21 17:50:13 -0400 (Sun, 21 Oct 2012) | 3 lines

    - ResourceName for TravelStationDefinition in GameInfo.
    - Updated Travel Stations resource in GameInfo.
    - Implemented Fast Travel tab in SaveEdit.
    - 资源的名称GameInfo中TravelStation定义的。
    - 旅游站资源的GameInfo中。
    - 实施“快速旅行”选项卡在SaveEdit。

    ------------------------------------------------------------------------
    r94 | rick | 2012-10-21 16:32:42 -0400 (Sun, 21 Oct 2012) | 2 lines

    - Minor cleanup of some GameInfo loader code.
    - Replaced thrown KeyNotFoundException with new ResourceNotFoundException.
    - 小一些的GameInfo加载程序代码清理。
    - 替换抛出KeyNotFoundException新的ResourceNotFoundException。

    ------------------------------------------------------------------------
    r93 | rick | 2012-10-21 16:16:09 -0400 (Sun, 21 Oct 2012) | 1 line

    Set SaveFile after data has been imported, so if an exception is thrown, it won't enable the editor improperly.
    设置保存后,数据已导入的文件,因此,如果抛出一个异常,它不会使编辑器不当。
    ------------------------------------------------------------------------
    r91 | rick | 2012-10-20 13:33:18 -0400 (Sat, 20 Oct 2012) | 1 line

    Implemented loading of travel station information in GameInfo.
    实施旅游站信息GameInfo中加载。
    ------------------------------------------------------------------------
    r90 | rick | 2012-10-20 13:30:26 -0400 (Sat, 20 Oct 2012) | 1 line

    Cleanup of protobuf member names.
    清理protobuf成员的名称。
    ------------------------------------------------------------------------
    r89 | rick | 2012-10-20 07:40:28 -0400 (Sat, 20 Oct 2012) | 3 lines

    - Add Experience info to GameInfo.
    - Sanity check experience points and level on save load.
    - Add buttons to SaveEdit for synchronizing experience level and points.
    - 经验信息的GameInfo。
    - 健全性检查,经验值和保存负载的水平上。
    - 将按钮添加到SaveEdit经验水平同步,并指出。
    ------------------------------------------------------------------------
    r88 | rick | 2012-10-19 01:42:30 -0400 (Fri, 19 Oct 2012) | 1 line

    Use a static unique ID (0) instead of a random one for copied codes.
    使用静态的唯一的ID(0),而不是一个随机的一个用于复制的代码。
    ------------------------------------------------------------------------
    r87 | rick | 2012-10-19 01:19:34 -0400 (Fri, 19 Oct 2012) | 1 line

    Display a warning when attempting to paste codes and none were found.
    显示一个警告,试图将其粘贴代码时,并没有发现。
    ------------------------------------------------------------------------
    r85 | rick | 2012-10-19 01:05:27 -0400 (Fri, 19 Oct 2012) | 5 lines

    Not mentioned in previous commit:
    - Player classes are now provided via GameInfo.
    - DownloadableContent and DownloadablePackage info provided via GameInfo.
    - CustomizationSet removed from GameInfo (due to previous line).
    没有提到在以前的承诺:
    - 玩家的GameInfo类现在提供通过。
    - DownloadableContent和DownloadablePackage通过的GameInfo提供的信息。
    - CustomizationSet的GameInfo从(由于以前线)。

    ------------------------------------------------------------------------
    r84 | rick | 2012-10-19 01:03:11 -0400 (Fri, 19 Oct 2012) | 7 lines

    - Cleaned up member naming in BaseItem/BaseWeapon.
    - Retooled most of the GameInfo project for better organization and data loading.
    - Wit工口GAMEInfo being retooled, weapon and item balance information generation has been redone and will now properly support things that were broken before (shields, class mods, relics, etc).
    - BaseItemViewModel/BaseWeaponViewModel now generate manufacturer assets.
    - Removed warning icon for manufacturer, prefix part, title part on BaseItemViewModel/BaseWeaponViewModel as they are completely unnecessary.
    - Renamed PlayerView/PlayerViewModel to GeneralView/GeneralViewModel in SaveEdit.
    - Added icon for Fast Travel tab, replaced icons for General, Backpack tabs.
    - 整理的成员命名的BaseItem / BaseWeapon的。
    - 改良后的GameInfo项目大部分为更好地组织和数据加载。
    - 使用的GameInfo改良后,已武器和项目余额信息生成重做,而现在将正确地被打破(盾牌,类多器官功能障碍综合征,文物等)的支持。
    - BaseItemViewModel / BaseWeaponViewModel制造商资产。
    -
    删除警告图标制造商,前缀部分,标题部分的基础ItemViewModel/基础武器的ViewModel,因为他们是完全没有必要的。
    - 更名为PlayerView / PlayerViewModel GeneralView / GeneralViewModel SaveEdit。
    - 增加了“快速旅行”选项卡,取代一般的图标,图标背包标签。

    ------------------------------------------------------------------------
    r82 | rick | 2012-10-17 14:45:13 -0400 (Wed, 17 Oct 2012) | 1 line

    Prevent editing of IsBadassModeSaveGame.
    防止编辑IsBadassModeSaveGame。
    ------------------------------------------------------------------------
    r79 | rick | 2012-10-17 12:43:04 -0400 (Wed, 17 Oct 2012) | 2 lines

    - Drop SavePackMessage/SaveUnpackMessage in favor of directly called ImportData/ExportData.
    - CurrencyOnHand now sanely stores state instead of directly modifying SaveGame data.
    - 掉落SavePackMessage / SaveUnpackMessage中直接调用ImportData / ExportData赞成。
    - 现在货币在手稳健地的存储状态,而不是直接修改保存游戏数据。
    ------------------------------------------------------------------------
    r78 | rick | 2012-10-17 07:14:20 -0400 (Wed, 17 Oct 2012) | 2 lines

    - Corrected LockoutData definition.
    - Fixed some field names in MissionData and RegionGameStageData.
    - 校正的LockoutData定义。
    - 修正了某些字段名称在MissionData和RegionGameStageData。

    ------------------------------------------------------------------------
    r77 | rick | 2012-10-16 12:13:30 -0400 (Tue, 16 Oct 2012) | 1 line

    Descriptive errors for thrown FormatExceptions in BackpackViewModel and BankViewModel.
    描述的错误为抛出FormatExceptions在BackpackViewModel和BankViewModel的。
    ------------------------------------------------------------------------
    r76 | rick | 2012-10-16 11:06:08 -0400 (Tue, 16 Oct 2012) | 2 lines

    - Update Weapon Types and Item Types in GameInfo, as well as their backing code.
    - Update SaveEdit to reflect previous change.
    - 更新GameInfo中的武器类型和项目类型,以及他们的支持代码。
    - 更新SaveEdit反映以往的变化。

    ------------------------------------------------------------------------
    r73 | rick | 2012-10-15 19:02:21 -0400 (Mon, 15 Oct 2012) | 1 line

    Is it stack traces that make people not read perfectly understandable error messages? WHO KNOWS.
    它是堆栈跟踪,使人们无法读取完全可以理解的错误信息?谁也不知道


    ======================================================================


    附加WillowTree 2的网站(作者还在製作中 请大家安心等待)

    sourceforge.net/projects/willowtree2/


    ======================================================================
    dll动态连结函式库的结构太复杂目前无法将枪械跟物品的选单中文化
    目前确定可以中文化的只有头像跟皮肤选单
    其实作用不大
    在游戏裡更换头像跟皮肤就可以了

    游民星空

     

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