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魔兽世界7.0大秘境系统讲解 WOW7.0大秘境是什么

时间:2016/7/26 8:56:44来源:NGACN作者:佚名我要评论(0)

在魔兽世界7.0中,5 人史诗副本采用类似《暗黑破坏神3》的大秘境模式,需要使用钥石开启不同等级的史诗副本,副本内有着进度条,需要在规定时间内击杀足够多的小怪来充满进度条,并击败所有 BOSS,来完成副本。

如果成功完成副本,钥石会被升级成高一个等级的钥石。剩余时间越多,升级成的钥石的等级越高。最多一次可以升 3 级同时,击败最后一个 BOSS 后,会出现若干个拾取箱子,里面会有非常诱人的拾取

和暗黑破坏神不同的是,等级越高,不仅怪物的血量和伤害越高,副本内也会多出一些词缀钥石的等级越高,词缀的数量越多:

2 级的钥石

没有词缀

所有怪物的伤害和血量提高 8%

4 级的钥石

有 1 个词缀

所有怪物的伤害和血量提高 26%

7 级的钥石

有 2 个词缀、

所有怪物的伤害和血量提高 59%

目前,在测试服里只有 2 4 7 三种等级的钥石。副本的词缀是随服务器时间变化的。每 12 个小时,副本的词缀会刷新,旧的钥石会被摧毁。测试服里,词缀刷新时间为服务器时间 9.00AM/PM,即北京时间 12.00AM/PM

在正式服里,刷新时间将会变成一周

词缀的效果及组合

这些词缀有着不同的效果,据 Watcher 描述,现在所有的效果为:

3 级和更高等级以上:

残暴
BOSS 提高 50% 血量和最多 30% 伤害

激励
小怪在被击败后,周围其他怪物的血量和伤害提高 20%

暴怒
小怪在血量低于 30% 之后会狂暴,提高 100% 伤害,直至被击败

繁盛
额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升

6 级和更高等级以上:

死疽
怪物的近战攻击会产生一个 DoT,每 2 秒造成 1500 瘟疫伤害,并降低治疗效果 4%。可叠加

火山
怪物会周期性的在远处的玩家脚下爆裂出烈焰

无常
坦克的仇恨会降低

Overflowing
治疗专精职业产生的过量治疗,会对目标产生一个吸收治疗效果的吸收盾,吸收治疗量的数值相当于过量治疗的 150%

现在共有 8 种可能的组合,按顺序每 12 个小时换一次。它们是:

繁盛/无常

暴怒/死疽

激励/Overflowing

残暴/火山

繁盛/死疽

暴怒/火山

激励/无常

残暴/Overflowing

常见问题

Q:魔兽世界“大秘境”是什么玩意儿?

A:魔兽世界“大秘境”就是7.0的5人挑战模式,只不过暴雪通过加血量和伤害以及附加词缀让这个挑战模式随着层数的增加而变得的更难,更“史诗”。

Q:什么是词缀?有什么意义?

A:随着层数的增加,除了提升血量以外,还会附加词缀,词缀目前Beta看来分为3阶,具体如下

副本难度1层(即史诗难度)至3层,无任何词缀,单纯的血量增加。

副本难度4层至6层,在增加血量和伤害的基础上,增加1阶词缀,4种,分别为暴怒、繁盛、血池、激励。

副本难度7层至9层,在增加血量和伤害以及1阶词缀的基础上,增加2阶词缀,4种,分别为死疽(ju)、火山、无常、溢出。

副本难度10层至12层,在常规增加血量和伤害以及1阶和2阶词缀,增加3阶词缀;即,10层以上的“大秘境”,既增加了血量和伤害,还同时存在3个阶级的词缀,2种,残暴(boss增加40%血量和伤害)、坚韧(非BOSS增加40%血量和伤害)

只会出现1阶+2阶+3阶词缀组合,相同阶级内的词缀不会重复影响,例如,不会出现暴怒+繁盛,或者火山+溢出的这种组合。

具体的词缀是什么意思,可以参照贴子开头的基础指南。

词缀每周更替一次,固定8组,依次循环:

激励+无常+残暴 血池+溢出+坚韧

繁盛+无常+残暴 暴怒+死疽+坚韧

激励+溢出+残暴 血池+火山+坚韧

繁盛+死疽+残暴 暴怒+火山+坚韧

Q:打“大秘境”有什么用?

A:丰富的装备及成就奖励

装备方面,在规定时间内完成奖励分别为3箱子、2箱、1箱,每个箱子每人获取一件装备。

且根据难度的增加,获取的装备装等也会随之增加。1层(史诗难度掉落840)以上,每层掉落的装备,有一个额外的“史诗等级”,目前没有实装史诗等级的装等,猜想是从3层845开始,每层+5(有战火)。

举例,最快完成副本奖励3箱,即每人获取3件装备,一趟秘境下来获取根据层数决定的15件装备。

每周结算挑战模式成绩时,职业大厅内,会根据你上周的最高难度的记录来获得奖励宝箱,获取更好的装备。2、3层奖励845,之后每层装等+5,4层奖励850,5层855,以此类推,10层奖励880(*注:翡翠梦魇史诗难度掉落880)。

幻化&成就:达到15层,并在时间内通关,解锁神器额外幻化外观。

Q:“大秘境”怎么打?“大秘境”钥匙是什么?

A:要打“大秘境,”首先要有钥匙。

大秘境的钥匙是5人史诗本最后一个BOSS掉落,不一定是队长,队员也能拾取,5人史诗本掉落的钥匙是2层。

完成整个副本的时间不止决定了几个箱子的掉落奖励,更快的通关副本,也能让钥匙升更高的层。

举例,通过史诗副本获得一个2层的“大秘境”钥匙,成功在最快的时间内打完,奖励3箱,同时钥匙层数+3,即获得一枚5层的钥匙,如若5层的“大秘境”副本成功在最快的规定时间内打完,那么会获得一枚8层的钥匙。

一旦没有在规定的时间内打完,无宝箱奖励,钥匙也会变成灰色。但是如果用灰色的钥匙重新激活,并在规定时间内成功通关的话,虽没有奖励,但依然能使钥匙升级,且每周结算的奖励是根据层数来计算的。

且大秘境没有CD,只要有钥匙,就能一直打,打到打不上去为止。

以上便是小编为大家整理的魔兽世界7.0大秘境的系统介绍,希望大家喜欢。

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