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钢铁雄心4装备系统和模板数据问题及解答

时间:2016/6/24 9:20:38来源:pc6游戏网作者:佚名我要评论(0)


钢铁雄心4游戏中对于装备系统和模板数据还有很多玩家不是很了解细节问题,那么小编就来分享一下钢铁雄心4装备系统和模板数据问题及解答。

问题:

1.装备对部队的面板数据是怎么影响的?

2.假设一个型号的坦克库存里有ABCD改进型,怎么指定某只部队装备特定型号的坦克?

3.支援营的火炮实际影响移动速度吗?

解答:

1.设计模板的时候不论你选择用还是不用最新装备。面板显示的都是使用你属性最好的装备时得到的数据。右下角的产能需求的最低值是用全部最低产能消耗的老式装备所需产能,最大值是使用所有现有最高产能消耗的装备所消耗的产能。模板设计完成,组建(新组部队)或者改编(更改现有部队的模板)的时候会优先使用装备库存中的武器,由于装备库存经常是新旧武器都有,所以你的部队也是新旧武器同时装备,你点开你现役部队的面板,就会发现和设计模板的数据不一致。这就是因为使用旧式装备造成的。

2.点开现役部队的面板或者设计模板的面板,里面有个按钮《师装备模板设计》,里面可以选择该类部队可以使用哪些装备。默认是可以使用全部装备并且优先补充最新式装备。

3.所有的支援连都不影响部队的速度和硬度。但是支援连分摊组织度、装甲、穿甲、地形加成减成。软攻、硬攻、防御、突破属性都是所有营、连的数据直接相加的。面板中显示的组织度、装甲、穿甲、地形加成减成是经过分摊计算之后的而不是这个营本身固有的组织度、装甲、穿甲、地形加成减成。比如火炮营的固有组织度是0,所以你任何部队配火炮营的时候,面板显示火炮营的组织度都是负值。

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