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提升有限 建基PCX5750 PCI-E显卡试用

时间:2004/10/8 14:02:00来源:本站整理作者:蓝点我要评论(0)


    在今年的2月nVIDIA正式发布了GeForce PCX一系列图形显示卡,分别是GeForce PCX 5950/PCX 5750/PCX 5300/PCX 4300,第一轮GeForce PCX系列显示卡抢占市场计划正式启动。



  不过大家都知道nVIDIA这边的显示卡并没有彻底对新的PCX显示卡进行结构的转型,而是用了一块HSI (High-Speed Interconnect高速互联)的桥接芯片来提供对PCI Express总线的支持。虽然是非原生的桥接PCI Express结构,但nVIDIA方面宣称不会降低PCI Express的传输速度,仍然可达到4GB/s的传输速度。这就是说在传输的时候接受数据并不会占用到传输总线上的任何带宽和延迟,因此可以真正实现4GB/s的交换速度,但是GPU同HSI桥接芯片之间会并不是一种点对点的连接技术,因此无法实现真正的全双工工作模式,就是说在数据上行的时候就不能下载,反之亦然。因此实际上使用这种HSI桥接芯片并不能完全发挥GPU的效率。另外,根据一些资料显示nVIDIA的GPU还仅支持2.1GB/s的传输带宽度还无法完全发挥4GB/s的带宽。



  那么今天我们来看看一款来自建基(Aopen)的PCI-Express 5750显卡,这块PCI Express接口的PCX 5750采用代号为NV36的FX5700核心的显卡,简单来说就是我们5700的pcx版。这块卡使用的是大板设计,该卡还是采用了风扇进行主动散热,以保证显卡工作的稳定性显卡。供电方面是采用了两个立式电感和电解电容配合3个塑料MOSFET共同组建了核心转换滤波系统,还提供了完备的视频输出方案,VGA、DVI、S-Video接口一应俱全。



  显存方面APOEN用的是编号为K4D261638E-TC36 TSOP封装的三星显存颗粒,我们可由该参数看出该显卡是128M 128bit显存规格,工作频率为550MHz。然而面对当今FAR CRY等大型游戏的冲击,这样的显存配置能可以满足我们玩家们的需求吗?下面一起来看看。


测试平台具体配置



  平台方面我们使用了目前最为强大的925X系统,产品为Intel的D925XCV原装主板,配合Pentium4-3.4EE LGA775处理器及1GB双通道DDRII内存。两块容量高达250GB的Maxtor MaxLine IIISATA硬盘,缓存高达16MB,安装英文版WindowsXP Professional操作系统,并升级Service Pack 1补丁和安装DirectX9.0b。


  性能测试  



标准模式下

 


开启4倍抗锯齿模式下

  在使用基准测试软件我们可以对显卡的像素填充能力、光源处理能力等等有一个大概的了解。从测试结果来看5750没有让我们失望,在3d2001se和3DMark2003标准模式和开了4倍抗锯齿模式下,都拿到比较满意的成绩。(注:测试软件均采用1024x768@32bit基准测试环境。)





  然后让我们看一下在Direct3D测试软件Aquamark2003,和游戏,还有就是基于OpenGL的第一人称射击游戏Quake3,这里我们都是采用32bit色深及最高图形质量。


 总结


  从测试的结果看来,建基pcx5750由于是双128的显存规格显卡,在3DMark2001和3DMark03这两款基准测试中的性能软件在标准模式下分别取得13362,2687,而在开启4倍抗锯齿模式下取到7716,1522的满意成绩,表现出不俗的性能。而在FAR CRY 1.1的 DX9游戏实战性能测试中,我们直接在1024x768@32 最高细节进行游戏,结果还是让我们兴奋的,在这样高的要求下进行游戏建基pcx5750还是取得38.6的成绩,在游戏过程中还比较流畅。在UT 2004 DEMO这类要求稍低的DX8游戏和基于OpenGL的第一人称射击游戏Quake3更是小菜一碟了,在UT 2004 DEMO我们也是直接上1024x768*32bit,流畅轻松的取到108.9的成绩。不过在Tomb Raider开启了ps2+各项异性过虑的时候,我们明显感到画面的滞留感,在大型的烟幕渲染的时候甚至出现假死的现象,不过我们也不可能期望有太好的表现,毕竟5700的核心和nv45核心还是相差太远了。
  
  试用完建基pcx5750之后,我们深深感到纵使PCI Express 有着众多AGP所不具备的优势,但所表现出来的性能却没有太大的分别。PCI Express的到来也许是因为它太超前了,目前除了那些因需要更换主板必须使用PCI Express显卡的朋友,我们好一些普通用户根本使用不到如此巨大的带宽,因为毕竟AGP8X的2.1GB/s带宽已经足够满足我们平常的使用,甚至好一些主流游戏在AGP时代还是可以流畅运行的。


  在目前市场真正需要一套支持PCI Express的主板与CPU的用户并不是很多,除了极度发烧友级的网友才会如此追赶潮流,还有一套这样的平台所付出的是高昂的价格,我们如果是因为更换了PCI Express接口的显卡而换上如此高昂的平台,就目前的情况来看是有些得不偿失。


  拥有众多优势的PCI Express无可非议将会逐渐成为市场主流。不过我们可以推测:在服务器等等这些以性能为主,价格为次的高端领域,PCI Express必会大有用武之地,而且可以大刀阔斧地进行硬件更新换代,但是在AGP时代还能满足的消费级市场,PCI Express至少短期内不会大有作为。PCI Express取代AGP是必然的,但能不能可能迅速取代AGP8×的地位,却有代市场的考验,让我们一起拭目以待吧。

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