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欧陆风云4窗口化修改过期及开局变量的方法

时间:2013/8/21 22:05:41来源:pc6游戏网作者:佚名我要评论(0)

欧陆风云4可以通过修改游戏中的各种变量或者其他参数来更改游戏效果,下面小编就传授大家欧陆风云4窗口化修改过期及开局变量的方法。

窗口化修改过期及开局变量的方法

1.EU4如何窗口化:

打开:我的文档/Paradox Interactive/Europa Universalis IV/settings.txt

然后找到fullScreen=no,把no改为yes。

接着改分辨率,在size=后面的大括号里你可以看到x=和y=,这就是你的分辨率,根据需要改吧,游戏里的分辨率如下:

1280 X 720

1280 X 768

1280 X 800

1280 X 960

1280 X 1040

1360 X 768

1360 X 1024

1360 X 1024

1366 X 768

1440 X 900

1600 X 900

1600 X 1200

1680 X 1050

1920 X 1080

2.EU4怎么改游戏结束时间:

打开你自己游戏的目录,在common文件夹下找到defines.lua,用txt文本打开,找到END_DATE=一行,把后面的日期改了吧,比方说2013.12.31。

3.怎么让开始游戏选择国家时,下面一排主要国家旗子里有自己想要的国家:

以大明为例,同样是打开你自己游戏里的common文件夹,找到bookmarks文件夹,然后你可以看见很多txt文档。这些是开始游戏时,你可以选择的剧本。

随便打开一个,看里面的命令,比方说country = ENG,意思就是显示ENG英格兰的旗子,大明的国家代码是MNG,那么随便改掉一个国家,或者按照里面的格式加上country = MNG,这样游戏一开始就可以直接点小旗子选择大明了。

4.怎么改某个国家的国旗:

大明的“明”字旗一如既往的丑陋,打开游戏目录下的gfx文件夹,接着打开flags文件夹,里面有很多tga结尾的文件,这些就是国旗的图片。你可以自己画个国旗,然后用Photoshop或者别的什么软件转成tga文件,然后加上想要的国家的代码名字,复制过来覆盖了,这样游戏里就显示你自己喜欢的国旗了。

附赠一个EU3时代我用的大明的国旗,以前在52上找的,作者不详,挺漂亮的,喜欢的可以用,附件在下面。

预览:

5.开局变量的修改以及中文翻译:

也是以前在52上找的EU3的,作者不详,感谢一下!改了开局自变量,游戏开局后你就可以享受各种加成了。

在你游戏目录下的common文件夹里的static_modifiers文件夹里,打开里面的00_static_modifiers.txt,或者static_modifiers.txt,找到 player_handicap =,后面有大括号{,在这后面是各种命令,这些是对你生效而对电脑无效的,你也可以改电脑的,也就是ai_handicap =后面的内容。

数字的含义,比方说1就是+100%,-0.1就是-10%,根据需要改吧,不要太夸张了,以免无趣或者游戏崩溃。

具体的中文翻译如下:

#=========================修改每年官员数量

merchants = 60      #每年商人数量+60个

colonists = 60      #每年移民数量+60个

diplomats = 60      #每年外交数量+60个

missionaries = 60     #每年传教数量+60个

spies = 60     #每年间谍数量+60个

#=========================修改投资成本比例

government_tech_cost_modifier = -0.99   #行政投资成本-99%

production_tech_cost_modifier = -0.99   #工业投资成本-99%

trade_tech_cost_modifier = -0.99   #贸易投资成本-99%

land_tech_cost_modifier = -0.99    #陆军投资成本-99%

naval_tech_cost_modifier = -0.99   #海军投资成本-99%

stability_cost_modifier = -0.99    #稳定投资成本-99%

#=========================修改全局收入比例

global_tax_modifier = 2.5    #税务收入比例+250%

production_efficiency = 2.5    #工业收入比例+250%

trade_efficiency = 2.5     #贸易收入比例+250%

overseas_income = 2.5     #海外收入比例+250%

global_manpower_modifier = 2.5    #预备兵数比例+250%

#=========================修改顾问投资数量

government_tech_investment = 2500   #行政投资获得2500点

production_tech_investment = 2500   #工业投资获得2500点

trade_tech_investment = 2500    #贸易投资获得2500点

land_tech_investment = 2500    #陆军投资获得2500点

naval_tech_investment = 2500    #海军投资获得2500点

stability_investment = 2500    #稳定投资获得2500点

#=========================修改国家稳定能力

inflation_reduction = 60    #抵抗通货膨胀+60点

global_revolt_risk = -60           #地方叛乱几率-60点

max_war_exhaustion = 2.5    #最大厌战程度+250%

global_spy_defence = 2.5    #抵抗间谍攻击+250%

#=========================修改国家发展能力

prestige = 0.60      #声望点数+60%

badboy = -60      #恶名点数-60%

#=========================修改官员工作效率

merchant_compete_chance = 2.5       #商人成功几率+250%

colonist_placement_chance = 2.5    #移民成功几率+250%

missionary_placement_chance = 2.5       #传教成功几率+250%

spy_efficiency = 2.5     #间谍成功几率+250%

#=========================修改国家军事能力

land_morale = 60     #陆军士气+60点

naval_morale = 60     #海军士气+60点

land_forcelimit_modifier = 2.5    #陆军上限+250%

naval_forcelimit_modifier = 2.5    #海军上限+250%

army_tradition = 2.5     #陆军传统+250%

navy_tradition = 2.5     #海军传统+250%

discipline = 2.5     #训练比例+250%

reinforce_speed = 2.5     #补充速度+250%

#=========================修改将领附加能力

leader_fire = 60     #步兵射击+60点

leader_shock = 60     #骑兵冲击+60点

leader_siege = 60     #炮兵围攻+60点

leader_naval_manuever = 60    #船只机动+60点

#=========================修改购买单位成本

infantry_cost = -0.9     #步兵成本-90%

cavalry_cost = -0.9     #骑兵成本-90%

artillery_cost = -0.9     #炮兵成本-90%

bigship_cost = -0.9     #大船成本-90%

lightship_cost = -0.9     #小船成本-90%

galley_cost = -0.9     #桨船成本-90%

build_cost = -0.9     #建筑成本-90%

merchant_cost = -0.9     #商人成本-90%

colonist_cost = -0.9     #移民成本-90%

6.如何修改大明派系的buff或者debuff:

打开自己游戏目录里的common文件夹,找到factions文件夹,打开,再打开里面的txt文件,这里就是大明派系系统的各种buff和debuff。

比方说war_exhaustion = -0.1,参考上面变量的中文翻译,就是厌战程度-10%,根据需要自己把数字改了吧,这样派系系统就被破了。

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    没有数据

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