轩辕剑6还是回合制吗

轩辕剑6还是回合制吗

2013/7/2 16:29:23来源:pc6游戏网作者:kevin我要评论(0)

很多玩家都很在意这样一个问题,那就是轩辕剑6的游戏模式到底是及时制还是回合制?下面小编就来告诉大家轩辕剑6的战斗模式

《轩辕剑6》游戏全称仍未定 战斗将采用半即时制

提问:玩家对于制作轩辕剑系列的DOMO小组很感兴趣,这次《轩辕剑六》的制作是否还是原班人马,有没有哪些新的变化?

蔡明宏:制作人:蔡魔头 (这应该够老的组员代表吧)、杨渊升 (轩三、天之痕元老回锅)、毛兽、曾志豪、阿福,万年无女友的小罗……等等一堆大宇老人。

除了玩家比较熟悉的老人,因为采用了全新的引擎,当然也需要更多新组员加入,来接受到魔头“爱的鞭策”,哈哈哈!

半即时战斗 全程自由视角

《轩辕剑6》使用全新设计的半即时战斗系统,玩家可以随时调出具备对应命令的角色发动攻击,所有角色的出击不分先后顺序,既可以让身手敏捷的主角占据先手先发制人,也可以让多位同伴同时出动,发动暴风骤雨一般的连击!而敌人同样也有可能一拥而上进行攻击,整个战斗过程中充满了紧张的攻防转换,让战斗绝无冷场一刻。

自由视角缩放 真实打击感再现

利刃出鞘,战甲再现!《轩辕剑6》新引擎中的各项次世代特效也将成为战斗过程中的重头戏。不仅战斗过程中视角可以任意旋转缩放,物理引擎驱动下的弓箭飞镖也更加真实并富有力度——怪物在被消灭后并不会消失,而是顺着玩家攻击的力度和方向被击飞。

一切皆自创 独特领悟奥义攻击

《轩辕剑6》制作团队大宇DOMO小组搭配全程动作捕捉技术。将每个角色的战斗动作分解,并赋予玩家重新组合的权利,有史以来最细致真实的自定义战斗系统——奥义由此诞生!玩家能从“起”、“递”、“发”、“终”四大类基础奥义中重新挑选组合,创造多达225种奥义技能,最终创造出动作、名称皆个性化定制的攻击方式。

携手破敌 超炫合体攻击

精彩的奥义技能之外,《轩辕剑6》五大主角还可以利用彼此之间完全不同的武器和属性组合,联手上阵,对敌人造成具备属性叠加效果的可怕连击。到底是利用剑与弓的霸道组合,还是弓与篪的远程轰杀,又或者战甲术于脉轮术法的异域跨国组合?随着剧情的深入,不同角色的好感度的不同,所学到的合体技也将愈加丰富。见证角色之间感情成长之路。

奥义详解,轩辕剑6的战斗技

超高自由度,各种组合的无穷变换——《轩辕剑6》奥义玩法登场!在全新引擎的支持下,《轩辕剑6》半即时战斗拥有超级紧张的战斗流程和空前华丽的次世代特效。而与主角兵器深度结合的奥义系统,则以数百种招式合成可能,给战斗带来无穷变数。

阅读本文后您有什么感想? 已有 人给出评价!

  • 0 囧
      囧
  • 0 恶心
      恶心
  • 0 期待
      期待
  • 0
      难过
  • 0 不错
      不错
  • 0 关注
      关注
  • 最新评论
  • 热门评论
共有评论(0)条 查看全部评论
高兴 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 亲亲

注:您的评论需要经过审核才会显示出来