文章导航PC6首页软件下载单机游戏安卓资源苹果资源

pc软件新闻网络操作系统办公工具编程服务器软件评测

安卓新闻资讯应用教程刷机教程安卓游戏攻略tv资讯深度阅读综合安卓评测

苹果ios资讯苹果手机越狱备份教程美化教程ios软件教程mac教程

单机游戏角色扮演即时战略动作射击棋牌游戏体育竞技模拟经营其它游戏游戏工具

网游cf活动dnf活动lol周免英雄lol礼包

手游最新动态手游评测手游活动新游预告手游问答

您的位置:首页技术开发JAVA Script → 如何理解JavaScript的caller,callee,call,apply

如何理解JavaScript的caller,callee,call,apply

时间:2010/2/20 20:46:00来源:本站整理作者:我要评论(0)

如何理解JavaScript的caller,callee,call,apply:

首先想说说javascript中函数的隐含参数:arguments
Arguments
该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数。
[function.]arguments[n]
参数function :选项。当前正在执行的 Function 对象的名字。 n :选项。要传递给 Function 对象的从0开始的参数值索引。
说明
Arguments是进行函数调用时,除了指定的参数外,还另外创建的一个隐藏对象。Arguments是一个类似数组但不是数组的对象,说它类似数组是因为其具有数组一样的访问性质及方式,可以由arguments[n]来访问对应的单个参数的值,并拥有数组长度属性length。还有就是arguments对象存储的是实际传递给函数的参数,而不局限于函数声明所定义的参数列表,而且不能显式创建 arguments 对象。arguments 对象只有函数开始时才可用。下边例子详细说明了这些性质:

//arguments 对象的用法。
function ArgTest(a, b){
    var i, s = "The ArgTest function expected ";
    var numargs = arguments.length;      // 获取被传递参数的数值。
    var expargs = ArgTest.length;        // 获取期望参数的数值。
    if (expargs < 2)
       s += expargs + " argument. ";
    else
       s += expargs + " arguments. ";
    if (numargs < 2)
       s += numargs + " was passed.";
    else
       s += numargs + " were passed.";
    s += " "
    for (i =0 ; i < numargs; i++){       // 获取参数内容。
    s += "   Arg " + i + " = " + arguments[i] + " ";
    }
    return(s);                           // 返回参数列表。
}

 

在此添加了一个说明arguments不是数组(Array类)的代码:

Array.prototype.selfvalue = 1;
alert(new Array().selfvalue);
function testAguments(){
     alert(arguments.selfvalue);
}

 

运行代码你会发现第一个alert显示1,这表示数组对象拥有selfvalue属性,值为1,而当你调用函数testAguments时,你会发现显示的是“undefined”,说明了不是arguments的属性,即arguments并不是一个数组对象。


caller
   返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。
   functionName.caller
   functionName 对象是所执行函数的名称。
说明
对于函数来说,caller 属性只有在函数执行时才有定义。如果函数是由顶层调用的,那么 caller 包含的就是 null 。如果在字符串上下文中使用 caller 属性,那么结果和 functionName.toString 一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。
下面的例子说明了 caller 属性的用法:

// caller demo {
function callerDemo() {
     if (callerDemo.caller) {
         var a= callerDemo.caller.toString();
         alert(a);
     } else {
         alert("this is a top function");
     }
}
function handleCaller() {
     callerDemo();
}
callee
     返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。
[function.]arguments.callee
可选项 function 参数是当前正在执行的 Function 对象的名称。
说明
callee 属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。
callee 属性是 arguments 对象的一个成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名
函数的递归或者保证函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性
仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时候
用于验证还是比较好的。arguments.length是实参长度,arguments.callee.length是
形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。
示例
//callee可以打印其本身
function calleeDemo() {
     alert(arguments.callee);
}
//用于验证参数
function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {
     if (arguments.length==arguments.callee.length) {
         window.alert("验证形参和实参长度正确!");
         return;
     } else {
         alert("实参长度:" +arguments.length);
         alert("形参长度: " +arguments.callee.length);
     }
}
//递归计算
var sum = function(n){
   if (n <= 0)                        
   return 1;
   else
     return n +arguments.callee(n - 1)
}

 
比较一般的递归函数:
var sum = function(n){
     if (1==n) return 1;
else return n + sum (n-1);

 
调用时:alert(sum(100));
其中函数内部包含了对sum自身的引用,函数名仅仅是一个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用
一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用callee会是一个比较好的方法。

apply and call
    它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别:
     apply(thisArg,argArray);
     call(thisArg[,arg1,arg2…] ]);
即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的
apply的说明
如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。
如果没有提供 argArray 和 thisArg任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisArg,
并且无法被传递任何参数。
call的说明
call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisArg指定的新对象。
如果没有提供 thisArg参数,那么 Global 对象被用作 thisArg
相关技巧:
应用call和apply还有一个技巧在里面,就是用call和apply应用另一个函数(类)以后,当前的
函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或者是属性,这也可以称之为“继承”。
 
看下面示例:
// 继承的演示
function base() {
     this.member = " dnnsun_Member";
     this.method = function() {
         window.alert(this.member);
     }
}
function extend() {
     base.call(this);
     window.alert(member);
     window.alert(this.method);
}

 
上面的例子可以看出,通过call之后,extend可以继承到base的方法和属性。

顺便提一下,在javascript框架prototype里就使用apply来创建一个定义类的模式,
其实现代码如下:
var Class = {
   create: function() {
     return function() {
       this.initialize.apply(this, arguments);
     }
   }
}

 
解析:从代码看,该对象仅包含一个方法:Create,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的
构造函数,其中调用initialize,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途径,
就可以实现prototype中的类创建模式
示例:
var vehicle=Class.create();
vehicle.prototype={
     initialize:function(type){
         this.type=type;
     }
     showSelf:function(){
         alert("this vehicle is "+ this.type);
     }
}
var moto=new vehicle("Moto");
moto.showSelf();

相关视频

    没有数据

相关阅读 LOL云顶之弈各英雄如何搭配装备 云顶之弈全英雄装备搭配推荐瘟疫传说无罪配置要求如何 瘟疫传说无罪配置要求推荐进击的巨人2最终之战配置要求如何 进击的巨人2最终之战配置推荐如龙极2配置要求如何 如龙极2配置要求推荐三位一体4配置要求如何 三位一体4配置要求推荐共享体重秤如何实现为个人号加粉如何利用共享体重秤进行公众号推广apex英雄配置要求如何 apex英雄配置要求推荐

文章评论
发表评论

热门文章 JS文件中的中文在网页

最新文章 JS文件中的中文在网页关于一些Play 1.0.1资 JAVA中抽象类与接口的区别Java技巧:关于Cookie的操作JAVA AWT图形用户界面设计巧用Java将Word转换为Html网页文件

人气排行 JS文件中的中文在网页上显示为乱码解决方法怎么为Java程序添加漂亮背景图片代码JAVA AWT图形用户界面设计怎样获取java线程中信息JS简介及特点Java面向对象编程学习总结js鼠标滑过切换层效果代码下载教你java使用回调和线程处理响应全过程