如何在线看1080p高清电影

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2009/12/15 12:02:00来源:本站整理作者:佚名我要评论(0)

 随着2003年电信宽带业务的全国正式运营(2003年为全国普及宽带,并不是说2003年中国才有宽带),作为身居北方小镇的笔者终于使上了1M带宽的ADSL,当时给笔者印象最深的莫过于下载速度,个人用户终于可以轻松突破100KB/s下载速度。记得当时还在上学大学的我,下软件、下电影成了每天开机的最重要理由。

        而近两年,数码影像类产品价格的大幅下滑,尤其是手机摄影功能的高速普及,各种原创类的视频大量出现在网络上。特写是新兴的网络视频网站,不仅为上述用户提供了上载平台,还为全国甚至全球用户分享提供了平台。

        例如全球最大的网络视频网站——YouTube(已被Google收购),国内知名的视频网站优酷、土豆、6间房等。这类视频网站视频的共同特性就是,都基于FLV视频格式,FLV全称Flash Video,它的特点是文件体积小、加载速度快,目前主流的网络视频网站的视频文件大概都是1分钟约1MB,从而使得网络观看视频文件成为可能。FLV格式的出现有效地缓解Flash swf文件体积庞大的劣势,并解决不能在网络上很好的使用等缺点。例如,原始视频文件200MB左右,上传到视频网站并转换成FLV格式后仅有50MB左右。
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        随着网络带宽的进一步提升,越来越多的用户开始追求更高画质的高清视频,例如我们常说的720p和1080p,这种虽然动辄几G的720p和动辄几十G的1080p,在以前的“窄带”网络面前无疑是天文数字,低码流、低画质的RMVB格式和网络的FLV格式才得以迅速蹿红。

        现如今有高速带宽的保证下,用户和各类视频网站针对当前供求关系都发生了潜移默化的“升级”,用户的升级是需求更高画质的视频,视频网站则提供标清、甚至高清的视频,例如下面图中的几个网站有的提供了480p画质视频,有的提供720p:


迅雷、优酷、土豆均有高清频道

        当高清视频发迹史,引发了显卡全面升级(特指高清播放能力),而现如今网络高清视频也将崛起,那么显卡是否也会相辅相成的推出相关功能和技术呢?

        答案当然是肯定的,不过此时并不需要显卡在架构和功能上做出升级,而是在播放软件以及硬件驱动上做出相对应的升级。我们知道网络视频主要是FlashPlayer播放,其视频格式在上传后会转码为更有利于网络传播的FLV格式。

        现在我们需要解决的是,就是让Adobe FlashPlayer支持目前图形核心在高清视频上的解码技术,其次硬件驱动上添加对Adobe FlashPlayer的视频解码支持。

了解硬件加速 了解DXVA与FlashPlayer关系

        用户对视觉体验的逐步加强产生了需求,而作为主导Flash以及FlashPlayer的Adobe顺应用户需求推出了相关产品的升级,即FlashPlayer 10.1应运而生。

        在了解Adobe FlashPlayer 10.1之前,首先让我们了解一下DXVA。那么DXVA是什么?DXVA有什么用?DXVA和我们要了解的FlashPlayer又有什么关系?

☆ DXVA是什么?

        DXVA英文全称DirectX Video Acceleration,中文译为视频硬件加速。

        DXVA是微软公司专门定制的视频加速规范,它共有两个版本,分别是DXVA 1.0和DXVA 2.0。DXVA规范不仅仅是在视频播放过程中的解码计算规范,其还有与视频后期处理息息相关,例如反交错、色彩空间转换或图像缩放等等。

☆ DXVA有什么用?

        视频解码对于我们普通用户来说可以分成两类,一类是以CPU为核心的软件解码,另一类就是目前主流的以GPU为核心的额硬件加速解码。

        就目前来看,二者各有利弊。

        软件解码好处是,第三方软件解码器齐全通用性高,使用CPU来作为解码核心能够满足几乎所有的视频解码。而坏处也显而易见,在一台CPU性能较弱的平台上,尤其是在看高码率的高清视频时,CPU由于线程数和自身架构导致的效能上不足,视频画面卡、顿、慢成为不可避免的结局。

        硬件加速解码好处是,目前主流显卡都能够很好的支持主流视频格式解码,尤其是在图形核心采用统一架构后,利用图形核心的并行架构设计,在H.264和VC-1格式高清视频上有绝佳的支持效果。弊端是,硬件解码受限视频播放总体流程,尤其是后期处理部分。所以很多追求最终画质效果的高清发烧友,宁可放弃硬件(GPU)加速解码的几倍性能,而选择基于CPU的软件解码。
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☆ DXVA与FlashPlayer之间关系?

        了解了DXVA的具体用途后,接下来让我们了解一下DXVA与FlashPlayer之间的关系。

        我们知道DXVA是微软定制的视频硬件加速规范,虽然目前显卡图形核心支持DXVA规范,但这不能说明某一款图形核心完全支持DXVA规范里的所有功能。不过微软想到了一个很好的解决办法,即与图形核心相对应的显卡驱动加入DXVA代码,用驱动来告诉系统中DXVA接口当前系统中图形核心支持DXVA的哪部分功能。

         这也就回到了我们前文所提及的,要想让网络视频支持图形核心硬件加速,在升级FlashPlayer软件同时,硬件的驱动也需要即使更新加入DXVA功能识别代码,令硬件上可以胜任硬件能力的图形核心开启针对FlashPlayer播放器的支持,用DXVA以完成网络视频格式的高清硬件加速解码。

        同时根据DXVA的规范制定,硬件加速解码可分为四个级别,它们由高到低分别是:

VLD(bitstream方面的处理)>IDCT(帧内压缩)>MoComp(帧间压缩)>PostProc(显示后处理)

         从上面的等级分布上不难看出,VLD加速等级最高,所以其包含IDCT、MoCoopm和PostProc;IDCT加速次之,包含MoCoopm和PostProc;最后MoComp加速仅包含PostProc。

        对于仅支持MC加速的显卡只有在2005年以前的老产品上出现,当NVIDIA进入GeForce 6000系列和AMD进入Radeon X800系列后,图形核心的硬件加速能力达到了IDCT加速级别。而当显卡进入图形核心统一架构设计后,GeForce 8000和Radeon HD 2000开始进入目前最高的VLD加速。

        不过值得一提的是,由于NVIDIA的高清硬件加速功能基于Video Pocesser单元设计,而最早出现的GeForce 8800系列(G80核心产品)没有开放此功能单元设计,所以NVIDIA真正进入VLD加速是从2007年4月发布的GeForce 8600/8500系列开始。

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第 1 楼 中国 网友 客人 发表于: 2013/2/20 17:21:47
你讲得很好,请问咋样操作升级?

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