文章导航PC6首页软件下载单机游戏安卓资源苹果资源

pc软件新闻网络操作系统办公工具编程服务器软件评测

安卓新闻资讯应用教程刷机教程安卓游戏攻略tv资讯深度阅读综合安卓评测

苹果ios资讯苹果手机越狱备份教程美化教程ios软件教程mac教程

单机游戏角色扮演即时战略动作射击棋牌游戏体育竞技模拟经营其它游戏游戏工具

网游cf活动dnf活动lol周免英雄lol礼包

手游最新动态手游评测手游活动新游预告手游问答

您的位置:首页网页设计Flash → Flash 实现的透视效果

Flash 实现的透视效果

时间:2004/11/7 2:25:00来源:本站整理作者:蓝点我要评论(0)


            
             
              
             
            

               
               

            



             Flash真的很神奇,使用它可以模拟出现实生活中的很多现象。大家可能都有这样的经历,把一个信封对着强光,我们就可以看到里面物体的形状,甚至是字。本例就是模拟的这种现象。

  在本例中,我们将蜡烛作为光源,被透视的物体是一个蛋,蛋里有只快要被孵化的小鸟。当蜡烛移动到蛋的后面,我们就可以看到蛋里一动一动的小鸟。效果如下所示。

  制作要点:

  该效果主要是通过遮罩和简单的鼠标跟随技术来实现的。首先,笔者做了一个光源(发光的蜡烛),然后通过鼠标跟随技术让它获取鼠标的位置,并隐藏原来的鼠标。接着,再通过遮罩技术使光源只在蛋壳的范围内现实。这样,Flash透视技术就实现了。



pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"
type="application/x-shockwave-flash" width="500"
height="400">


  首先,设置场景的大小为500*400像素,背景颜色为深灰色,帧频为15fps。

  1.制作"雏鸟"元件。

  按快捷键Ctrl+F8创建一个名为"雏鸟"的图形元件,然后在该元件的编辑场景中绘制一只雏鸟,如图1所示。篇幅关系,具体的制作过程笔者这里就不做讲解了,读者朋友也可以自己导入素材。

  2.制作"蛋壳"元件。

  创建一个名为"蛋壳"的图形元件。点选"椭圆"工具(不要边线),在该元件的编辑场景中绘制一个椭圆,再点选"箭头"工具进行调节,如图2所示(调节得象鸡蛋就行了)。

  按快捷键Shift+F9打开"混色器"面板,并如图3所示设置,其中三个滑块的颜色都为白色,只是第3个滑块的Alpha值为10%。

  设置好"混色器"面板后,选择"颜料"工具并用鼠标左键点击椭圆。这样,一个蛋壳就做好了,最终设置如图4所示。











图2 图3 图4

  3.制作"壳-黑影"元件。

  创建一个名为"壳-黑影"的图形元件。把"蛋壳"元件里的蛋壳复制过来,然后改变其颜色为黑色即可。这个元件在效果中是做遮罩用的。


  4.制作"蛋壳-运动"元件。

  创建一个名为"壳-黑影"的影片剪辑元件。按快捷键Ctrl+L打开"库",把"库"中的"雏鸟"元件拖入到场景中。然后让雏鸟的小腿动动就可以了。这主要是为了增加效果的动感。

  5.制作"光圈"元件。

  创建一个名为"光圈"的影片剪辑元件。按快捷键Shift+F9打开"混色器"面板,并如图5所示进行设置,其中第1个滑块的颜色为#FEFD8F,第2个滑块的颜色是黑色,Alpha值为0%。接着,点选"椭圆"工具,按住Shift键拉出一个圆,如图6所示。









图5 图6

  6.制作"火焰"元件。

  按快捷键Ctrl+F8新建一个名为"火焰"的影片剪辑元件。在制作之前我们先来看一下该元件层的结构,如图7所示。



图7


  根据图7所示新建两个层,接着分别改命名为"光圈"层、"外焰"层和"内焰"层。

  设计内焰。内焰就是一片蓝色色块在做大小变化的"形状渐变"运动。首先,按快捷键Shift+F9打开"混色器"面板,并进行如图8的设置,其中第1个的颜色为#0064FF,Alpha值为10%,第2个的颜色不变,只是Alpha值为70%。











图8 图9 图10

  在"内焰"层的第1帧中画上一个形状如图9所示的内焰,然后用"颜料桶"工具浇灌颜色,再用"颜色渐变"工具点选火苗后调节颜色,最终效果如右10所示(此为400%的图片)。

  接下来,分别选中第5、9、13帧按F6插入关键帧,再点选第1、5、9帧,在"属性"面板里的"补间"下拉菜单中选择"形状渐变"命令。注意,各帧中火焰的大小不要一样,这样火焰才有跳动感,所以,彼此的位置要很接近。

  设计外焰。打开"混色器"面板进行如图11所示进行设置,设计出的外焰效果见图12。外焰的设计方法同内焰。这里要讲一下的是滑块的设置,第1个滑块:白色,0%,第2个滑块:白色,30%,第3个滑块:黄色(#FFFF99),100%,第4个滑块:见图5,第5个滑块:白色,80%。这样设计是为了让外焰更有层次感,效果更加的逼真。外焰大小、位置的设置同内焰。只是位置有所不同。









图11 图12

  设计光圈。打开"混色器"面板进行如图13的设置,然后用"椭圆"工具画出一个椭圆来,使其正好覆盖外焰,如图14所示。











图13 图14 图15

  光圈的设计是为了实现火焰周围的热气流动效果,使火焰地跳动更有真实感。

  7.制作"火焰"元件。

  按快捷键Ctrl+F8新建一个名为"蜡烛"的影片剪辑元件。"蜡烛"元件里有两层,上面一层放"火焰"元件。然后在下面一层中绘制一个烛身。总之,看上去想个蜡烛就可以了,如图15所示。

  到这里,所有的元件就制作完成了。下面我们来设计场景1。回到场景1,先如图16建立并命名各层,层的上下次序不可颠倒。把"库"中的元件拖拽到场景里名字想对应的层中。如把"蜡烛"元件拖入到"蜡烛"层中。这样做主要是为了设计的方便以及提高工作效率--把它们放在各自的层里,那么就可以通过隐藏有锁定其它层来选取编辑它。



图16


  点选层"蛋壳"层的第1帧,按F9打开"动作"面板,输入代码"Mouse.hide();",其作用是隐藏鼠标。使"蛋壳"元件和"壳-黑影"元件重叠,并把"雏鸟"元件隐藏在"蛋壳"元件下。右键点选最上面的"壳-黑影"层,然后点选"遮罩层"命令创建为遮罩层。


  下面,我们就要对一些元件进行编程了。不过不要害怕,这些程序都很简单的。点选"光圈"层中的"光圈"元件以及"蜡烛"层中的"蜡烛"元件,按F9打开"动作"面板,然后输入同样的代码:

  // 让"光圈"、"蜡烛"元件跟着鼠标移动
  onClipEvent (enterFrame) {
    this._x = _root._xmouse;
    this._y = _root._ymouse;
  }

  在文章的最后笔者再把实例中用到的一些设计技巧告诉大家。

  1.当场景中元件的位置就不好判断或是不好编辑时,那么我们就把场景中其它的层锁定,选中它后双击,紧接着按Ctrl+Enter键测试,看看它在什么地方。然后关闭测试,再用小键盘的方向键对它进行调整,这样设计起来比较省力。

  2.当我们新选取一个物体(打散状态)的时候,一开始在"混色器"面板里是不会看到颜色设置状况的,那么我们就在物体被选中时,单击Properties面板里油漆桶工具右边的颜色选取方框,在等颜色选取面板弹出来后按Esc键取消,此时,你就可以在"混色器"面板里看到该物体颜色的组成情况了。

  3.在设计中要实时地调整场景的缩放比例,使设计更加方便。


  源文件下载


  

相关阅读 Windows错误代码大全 Windows错误代码查询激活windows有什么用Mac QQ和Windows QQ聊天记录怎么合并 Mac QQ和Windows QQ聊天记录Windows 10自动更新怎么关闭 如何关闭Windows 10自动更新windows 10 rs4快速预览版17017下载错误问题Win10秋季创意者更新16291更新了什么 win10 16291更新内容windows10秋季创意者更新时间 windows10秋季创意者更新内容kb3150513补丁更新了什么 Windows 10补丁kb3150513是什么

文章评论
发表评论

热门文章 没有查询到任何记录。

最新文章 Flash CS4基础入门 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口?学习ActionScript 3.0的6个好处几个小技巧精简Flash文件体积在Flash动画中添加“加为收藏”和“设为首页

人气排行 Flash游戏制作--小熊拼图用Flash实现几种镜头效果Flash制作动画知识:遮罩Flash如何做鼠标指针样式Flash制作环形文字Flash制作声情并茂的电子相册实例讲解flashMTV制作全过程(3)鼠标效果系列教程:游动的鱼