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怪物猎人世界猫饭技能效果 怪物猎人世界全猫饭技能一览

时间:2018/9/7 16:10:41来源:www.pc6.com作者:佚名我要评论(0)

2 页 猫饭攻略

在狩猎时,有很多新手猎人都选择无脑吃推荐套餐,而很多老玩家对猫饭技能的作用也并非特别清楚。但合理的猫饭对开荒帮助很大,也能对竞速大佬的极限配装产生加成。游戏内的说明也确实不够完善,因此这里对猫饭的具体效果做出了一些测试,供各位苍蓝星参考。

太长不看,推荐猫饭(猫饭第四页可以保存自选套餐):

通用

吃六蓝肉,发动根性效果,生命高于65点时受到致命伤害会留下1血

通常弹弩

二浅黄肉 二黄肉 二蓝肉,效果为猫的射击术(和强弹珠叠加为1.21倍伤害),猫的起身术以及猫的受身术。

滑步弓

四黄肉 二浅黄肉,效果为1级体术(和技能体术相同,可叠加,但最高5级)1级强弹(和强弹叠加,提高至1.21倍伤害)

盾斧和全弹铳玩家

四浅黄肉 二红肉,效果为1级炮术(和技能炮术相同,可叠加到4级炮术!)和随机减少研磨1~3次

榴弹巫师

吃四浅黄肉 二黄肉,效果为1级炮术和起身术(增加倒地后无敌时间)

锤子、长柄锤和登龙盾选手

吃六红肉,效果为眩晕积蓄值提高

奶片

吃四紫肉 二蓝肉,效果为治疗术(对自身和对队友治疗量都会提高)和受身术(一起被击倒后可以更快爬起喂药)

骑乘空战棍和片手

吃四红肉 二黄肉,效果为猫的骑乘好手(根据官方攻略本的说法,可和骑乘好手叠加到1.4倍骑乘值)和起身术

每日技能出现保险金、粗暴射击这两个非常强大的技能时,可以故意吃不成套的食物来触发每日技能

正文:

猫饭的效果实际分三部分,餐点效果、食材加成和猫饭技能。

餐点效果:食用猫饭可以增加50点耐力,让你的耐力达到150点满额。同时你每食用一个新鲜素材,就会获得10点体力上限,最高提高到150点,并给你的猫提供4点体力上限。

这是猫饭最基本的效果,也是猫饭最没意义的效果,耐力可以通过吃肉来加,体力上限也可以通过秘药补满到150,不吃猫饭我们也可以获得一样的效果。(新手玩家总觉得缺少秘药,其实好好利用植物生态研究所的话秘药是用不完的,关于研究所我们最后会讲。)

食材加成:猫饭食材一共有肉、鱼、菜、酒四类,除酒类食材不产生食材加成外,每食用两个同类素材能够获得一层对应buff

每食用两个肉则使猎人获得5基本攻击,艾露猫获得7点基本攻击。每食用两个鱼则使猎人获得5点防御,艾露猫获得7点防御。每食用两个蔬菜则使得猎人获得5点全耐性(每点耐性可以降低对应属性伤害1%,吃六个蔬菜获得15点耐性就是15%免伤,且耐性达到20后免疫该属性的异常状态,如烧伤、感电等),艾露猫获得10点耐性。在怪物猎人这款游戏中,基本攻击价值远远大于防御,所以我们一般会选择吃肉,对战少数属性攻击威胁很大的怪物(麒麟、炎王等)才可能选择吃蔬菜。猫饭所获得的属性能够持续到玩家猫车,且不和任何buff冲突,所以六个肉的套餐也就成为了老猎人的常规伙食。

猫饭技能:食材还可以通过分为七个色系,每食用两个同色食材就可以发动该色系的对应技能,但和食材加成不同的是它不能叠加,比如你吃四个红色食材发动红色系的第二技能,两个食材触发的红色系第一技能就无效了。

肉、鱼、菜三类食材都包括了前五个色系食材各六种。最后两系则只有用酒发动。不过最后两系发动的技能都是生活系的,和战斗关系不大。如果你发动的技能不足3个,那么空位会由随机的每日技能(游戏内的每日,实际为每次任务刷新)补上,每日技能中也有很强的技能存在。要注意的是猫饭技能并不是一定发动的,每一个新鲜食材都能提高技能发动率,当你用餐券吃猫饭时技能发动率将会直接变成100%,直接发动全部猫饭技能,要注意一张餐券可以让四个人吃上100%发动率的免费猫饭。虽然餐券平时只能靠斗技大会获得,但是偶尔会有专门刷餐券的活动任务可以做,轮换到的时候千万不要错过。

那么,接下来我们就来解析五个战斗色系的猫饭技能列表

首先,不得不提的肯定就是六个蓝色系食材发动的“猫的大毅力”,效果和爆鳞龙套装一致,类似前作的根性,当你的体力值大于65点(血槽上会有箭头标示)时,受到致命攻击会留下1点体力,只能发动一次(发动后箭头消失)。这个技能几乎等于猎人的第二次生命,爬起来后一个秘药或者两瓶原谅瓶,就又是一条好汉,也给了克制吸血的猎人半血继续输出的底气,实际上对输出也有相当帮助 这个真蓄/登龙/超解/零解吸血下来,我又是一条好—— 。唯一要小心的就是毒、烧伤、瘴气、酸水、岩浆、裂伤以及多段攻击...

除了大毅力,第一个非常有用的技能是四黄猫体术

− 流量警告,可跳过的六次滑步测试图,无体术时恰好用尽150点耐力 ...

体术4加猫体术

我们可以从测试图中看出,猫的体术等于一级体术,可以和装备体术技能叠加,但是最大也是到5级。要注意的是强走药效果为耐力消耗降低至75%,和这两个体术技能乘法叠加,三级体术加强走(52.5%)略弱于五级体术(50%)。

第二个非常有用的技能是二浅黄猫射击

− 流量警告,可跳过的弓箭会心距离一蓄木桩测试图 ...

强弹

我们可以从测试图中看出猫射击可以和强弹叠加,因此滑步弓触发后加成不小,通弹弩触发后更是爆炸,比无击的加成还多。根据官方攻略本(这个攻略本被指出有不少错漏)的说法的话,会产生乘法叠加,造成1.21倍伤害,可以说通弹玩家必备了。

第三个非常有用的技能是四浅黄猫炮术

− 流量警告,可跳过的彻甲榴弹木桩测试图 ...

无技能一发48伤害

猫炮术

我们可以看出猫炮术可以和炮术叠加起效,并且能突破炮术3的技能上限!对榴弹重弩效果明显,对盾斧超解也同样厉害。

第四个非常有用的技能是六红猫的ko(击晕)术

对上位斗技场的惨爪龙,使用彻甲榴弹2,四发击晕,出ko击晕3级是三发击晕,出击晕3加上猫击晕是两发击晕。楼主没有去测具体数值,但很明显这个技能也可以叠加并突破上限。

最后是猫的医疗术(奶片必备)可以提高治疗量,而且不同于恢复技能,这个医疗术对队友也起效。

每日技能中有两个特别强力的存在,粗暴射击和保险金,保险金可以免除第一次猫车,粗暴射击可以直接提高轻重弩子弹5%伤害(子母弹类型的只提升母弹,所以扩散斩裂和彻甲榴弹没用)。

还有比较好用的是猫的短期催眠(一定时间内加攻击防御)、猫的防御术(精灵王加护)、猫的弱小招来! (降低怪物等级,怪物攻击力和体力有五个等级,根据任务难度和怪物大小会抽出一个等级)、猫的探索好天气(尾随麒麟摸出调查几率上升)。出现这些技能的时候可以微调搭配来触发。

如果食材解锁的不够的话,配一些想要的套餐可能就会有局限性,寻找食材可以参照少年A的这个视频,非常详尽: www.bilibili.com/video/av29402611 目录在评论区,可以直接跳到想要的食材

最后一点是,不使用餐券的话没法稳定发动技能,但是提前配好合适技能可以让你在队友吃了餐券请客的时候第一时间享受——一张餐券可以给四个人用哦。平时餐券的获取只能靠斗技大会,各位做了双天刀的朋友也应该有那么一二十张,除此之外就是靠轮换到的活动任务可以大量刷餐券,到时候千万不要错过哟。

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