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魔兽世界8.0冰法天赋加点推荐 魔兽世界8.0冰法天赋和输出手法攻略

时间:2018/8/15 18:51:13来源:NGA作者:NGA我要评论(0)

为各位带来魔兽世界8.0冰法天赋加点推荐,冰法作为受欢迎的职业之一想必很多玩家们都想了解新版本中天赋和输出怎么样,下面我们就来看一看魔兽世界8.0冰法天赋和输出手法攻略,希望对各位有所参考。

魔兽世界8.0冰法天赋和输出手法攻略

冰法天赋

移除天赋

极地寒风

寒冰炸弹

动荡魔法

新增天赋

连锁反应(新):(被动)你的冰枪术使冻结的目标从冰枪术受到的伤害提高3%,持续10秒,最多叠加5次。60级冰霜专精天赋。

黑冰箭(新):向敌人发射一枚寒冰箭,造成300%200%*SP点冰霜伤害并使你获得冰冷智慧。60级冰霜专精天赋。

冰冻之雨(新):寒冰宝珠使暴风雪变为瞬发,并且造成的伤害提高35%,持续12秒。90级冰霜专精天赋。

天赋改动

刺骨冰寒:(被动)当你试图冰冻一个目标时,获得刺骨冰寒效果,你造成的冰霜法术伤害提高0.5%,持续8秒,最多叠加10次。

彗星风暴:召唤连续7颗彗星落在目标附近,对冲几点周围6码范围内的所有敌人造成最高152.1%SP[7*(45%*SP)]点冰霜伤害。

冰冻之触:(被动)产生寒冰指层数的几率提高40%你的寒冰箭触发寒冰指和冰冷智慧的几率提高20%。

冰川隔离:(被动)寒冰护体激活后,使你的护甲值提高100%200%。寒冰屏障消失时,将为你施加寒冰护体。

冰川尖刺:制造一根巨型冰刺,将你当前的冰刺融入其中,刺穿目标,造成1755%320%*SP点伤害外加你的冰刺中存储的所有伤害,将目标冻结在原地,持续4秒。受到伤害可能会打断冻结效果。 需要5枚冰刺才能施放。 被动:冰枪术不再发射冰刺。

寒冰新星:在敌人周围制造一场凛冽的寒风,对目标造成526.5%SP[45%*SP)*400/100]点冰霜伤害,对8码范围内的所有其他敌人造成45%*SP点冰霜伤害,并将其冻结在原地,持续2秒。

孤寂寒冬:(被动)你将无法召唤水元素,然而寒冰箭、冰枪术和冰风暴的伤害提高25%。不再加成寒冰宝珠。

冰霜射线:在接下来的5秒内,你对一名敌人引导寒冰能量射线,使其移动速度降低60%,并且造成269.1%*SP每1秒造成120%*SP点冰霜伤害。冰霜射线每造成一次伤害,会使其接下来造成的伤害和减速效果提高20%10%。 效果持续期间产生2层寒冰指效果。现在冷却时间为1.25分钟,从1分钟上调。

碎冰:(被动)你的冰枪术和冰刺造成的伤害提高5%,并且能对附近的另一个目标造成80%的伤害。你的黑冰箭和冰川尖刺同样会击中附近的另一个目标,造成80%的伤害。

荣誉天赋

凝结寒气:(被动)寒冰宝珠可以在40码内的指定位置施放,造成的伤害提高225%150%,但不会再移动。

深度碎裂:你的寒冰箭对被冻结的目标额外造成150%的伤害。寒冰箭、寒冰宝珠、暴风雪、冰冻术水箭、和水流喷射不再触发寒冰指效果。

艾泽里特特质

霜寒之握(新):(被动)冰冷血脉使你获得一层寒冰指,并使智力提高35点。持续10秒。

冰河突击(新):(被动)冰风暴每次击中时有33%的几率召唤寒冰彗星,冲击目标及附近的敌人,造成99点冰霜伤害。

密集寒冰(新):(被动)冰枪术对最近受到你的寒冰宝珠伤害的敌人额外造成13点伤害。

霜降(新):(被动)冰枪术额外造18点伤害,并使寒冰宝珠的冷却时间缩短0.5秒。

寒冬蔓延(新):(被动)消耗冰冷智慧时有30%的几率使你在15秒内释放的下一个非瞬发的冰风暴每次击中时额外造成212点伤害。

寒冰隧道(新):(被动)寒冰箭会使寒冰箭的伤害提高13,最多叠加3次。当你对另一名敌人释放寒冰箭时,重置此效果。

专精技能

水流喷射已被移除

暴风雪:目标区域骤然落下寒冰碎片,在8秒内造成330.408%82.602%*SP点冰霜伤害,并使敌人的移动速度降低50%,持续15秒。 暴风雪每造成一次伤害,寒冰宝珠的冷却时间就缩短0.5秒。

冰冷智慧:(被动)寒冰箭有15%25%的几率强化你的下一个冰风暴,使其变为瞬发,造成的伤害提高50%,并对目标施加深冬之寒。深冬之寒会使你的法术将目标视为已被冻结的单位。

寒冰指:(被动)寒冰箭和寒冰宝珠的伤害分别有12%15%和12%10%的几率使你获得一层寒冰指的效果。寒冰指的效果使你的下一个冰枪术在造成伤害时将目标视为已冻结的单位。最多可叠加2层。

急速冷却:重置你的寒冰护体、冰霜新星、冰锥术和寒冰屏障的冷却时间。

冰锥术:使施法者前方锥形区域内的目标受到180%37.5%*SP点冰霜伤害,并且移动速度降低70%,持续5秒。

冰风暴:释放冰风暴,打击目标3次,总共造成(178.191%34%*SP)*3点冰霜伤害,每次击中目标都将使其移动速度降低70%,持续1S。 当冰冷智慧激活时,冰风暴将施加深冬之寒效果,使你的目标在受到你的法术伤害时,被视为冻结目标。

冰冻术:用冰霜冲击半径8码范围内的敌人,并将其冻结在原地,最多可持续8秒。对目标造成的任何伤害都可能解除这个效果。

寒冰箭:向敌人射出一支寒冰箭,造成204.75%55%*SP点冰霜伤害并使其移动速度降低50%,持续15秒。

寒冰宝珠:释放一颗旋转的寒冰宝珠,向前推进最多40码,对行进路线上的所有敌人造成[20*(30.771%10%*SP)]点冰霜伤害。对一名敌人首次造成伤害时,使你获得一层寒冰指效果。 受到寒冰宝珠伤害的敌人移动速度降低50%,持续15秒。

寒冰护体:为你施加寒冰护盾,吸收(22/100*总生命值)点伤害,持续1分钟。 对你进行近战攻击的攻击者的移动速度降低50%。

冰枪术:向目标发射一枚高速飞行的寒冰碎片,造成140.4%35%*SP点冰霜伤害。 冰枪术对冻结的目标会造成三倍伤害。

精通:冰刺:(被动)释放寒冰箭或冰风暴时,你会获得一枚冰刺,释放冰枪术会向目标逐个发射已储存的所有冰刺,每支可造成12.6%*SP点冰霜伤害。最多能储存5层冰刺,超出储存上限的冰刺将会自动发射。 寒冰宝珠的伤害提高15%。

水元素:水箭:对目标造成[(117%29.25%*SP)*0.75%]点冰霜伤害。


在冰刺未满5层,已经触发冰风暴的情况下,如果留着等5层冰刺再打,可以保证冰川尖刺受深冬之寒加成,但在有冰风暴的情况下每打一个寒冰箭,会损失0.25个冰风暴以及冰风暴带来的后续技能

i=4

收益

158.4

损失

109.7

等伤害点

-54.1

i=3

收益

158.4

损失

219.4

等伤害点

33.9

i=2

收益

158.4

损失

329.1

等伤害点

63.2

i=1

收益

158.4

损失

438.9

等伤害点

77.9

表中的等伤害点是指收益和损失持平需要的冰川循环平均秒伤

当冰川循环平均秒伤大于等伤害点时,留冰风暴有收益,反之会损失伤害

目前冰川循环平均秒伤约为76,所以冰刺大于等于2时留冰风暴

什么时候用黑冰箭

黑冰箭本身的秒伤和冰川循环的平均秒伤持平,其收益来自于必定触发的冰冷智慧

在黑冰箭可用时,我们有两个选择

等冰刺4层无冰冷智慧时的寒冰箭读完,接黑冰箭-冰川尖刺-冰风暴

直接施放黑冰箭-冰风暴

损失

优先冰枪

0.25*冰风暴+0.25*冰枪+0.25*冰刺+0.05*冰川尖刺直接伤害-0.9*循环平均秒伤

41.0

优先冰风暴

冰枪-1.5*循环平均秒伤

35.5

双触发时优先冰风暴

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