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堡垒之夜国际服V5.0更新内容有哪些 堡垒之夜国际服V5.0更新内容总览

时间:2018/7/13 11:04:34来源:www.pc6.com作者:达达我要评论(0)

  6月25日,《堡垒之夜(Fortnite)》官方博客上公布拯救世界模式中的首次行动坎尼山谷(Canny Valley)战役将在游戏7月份的v5.0更新后不久推出,一同增加的还有一个新的沙漠生物群落。这使得所有玩家都小激动了一下,新的游戏模式总是会让人非常期待。终于今天,万众瞩目的堡垒之夜V5.0来了!大量的新内容,让玩家们有完全不一样的体验,现在就跟随小编的脚步来看看,这次更新都有什么内容吧~空中巴士,开车!

  堡垒之夜国际服V5.0更新了全新载具、时空裂缝,以及新的PVE内容、英雄和武器,下面是由玩家mafialong翻译的《堡垒之夜》国际服V5.0更新内容说明,一起来了解下堡垒之夜5.0都更新了什么吧。

  在空降行动中,维京船只,沙漠哨站及古代雕像出现在了这座岛屿上。与你的队友一起使用全地形卡丁车来探索这些奇观。

  守护家园中,挑战部落活动开启,玩家可获得燧石发火武器。

  新赛季伊始,新的勇者令状仍为950V币,100级对应100种新奖励。

  动力工具加入战斗,全新的全地形卡丁车(ATK)!带着一些朋友去兜风。

  全地形卡丁车 (空降行动)

  测试你的勇气,穿过裂缝。你将进入一个疯狂的旅程。

  裂隙 (空降行动)

  这是一场拉锯战,为团队合作的终极挑战做好准备,为了生存!

  挑战部落 (守护家园)

  在Road Trip(道路旅行)事件中使用新的狂野西部英雄。

  狂野西部英雄 (守护家园)

  让火花飞扬!使用新的燧发枪武器击退成群的僵尸。

  燧石发火武器 (守护家园)

  游戏性

  用户界面出现组队邀请时,点击可直接入队,无需打开队伍查找器。

  界面微块做了调整,在特定情况下不应需要滑块。

  对存储进行了优化,补丁有所增大,但降低了读取时间。

  对文件排序进行优化,降低了全平台的的读取时间。

  在Windows/Mac 上使用手柄时,“Epic Friends”按钮将显示在主界面。

  漏洞修复

  修复了按键通话设置有时不会生效的问题。

  被屏蔽用户不再有时出现在推荐好友中。

  空降行动

  武器+物品

  霰弹枪将在准心附近显示击中弹丸数。

  对霰弹枪的扩散分布进行了调整,保持其一致性。

  重型霰弹枪射出10枚弹丸 (原为5枚)。

  最大伤害不变。

  使用一支霰弹枪后,短时间内另一支霰弹枪将无法开火射击。

  降低了猎枪的瞄准辅助,使其与其他狙击步枪保持一致。

  缩短了消音冲锋枪的伤害衰减距离,使其与普通冲锋枪保持一致:

  初始衰减从24米处开始 (原为28米)。

  于35米处衰减80% (原为47.5米处衰减85%)。

  于50米处衰减65% (原为70米处衰减75%)。

  游戏性

  全地形卡丁车 (All Terrain Kart / ATK)

  可搭乘整支4人小队。

  可通过漂移获得提速。

  顶部可用作弹跳版。

  副驾乘客可通过使用S健进行后仰及弹跳。

  地图更新

  新的生态系统:沙漠

  新的区域:棕榈天堂

  新的区域:惰性链接

  以及岛屿上新增的其他无名的热点区域

  第7、8、9个风暴中心将向任意方向移动。

  从S5开始,个人等级将于赛季更替无关。

  为NS添加了体感支持。

  周常挑战将分为两部分:每周挑战中前3个任务无需勇者令状,而后4个任务开始则需勇者令状;周常挑战的经验奖励仍通过完成该周挑战内的4个单独任务获得。

  倒地未起玩家现在拥有更小的碰撞体积。这将避免这些玩家与建筑交互导致碰撞问题。

  被救起后碰撞体积将恢复。

  表情将停止奔跑状态。

  在50VS50和20VS20中,前三次救起队友将获得经验 (30/10/10 XP)。

  装弹,但要用光和切换武器时,武器准心将暂时消失。

  玩家在湖中走动时,将可以看到水外视角。

  漏洞修复

  弹跳版及篝火将在放置时摧毁较小物体。

  对地面陷阱的触发做了调整,现在与视觉位置更一致,且避免了对壁架上方玩家的伤害。

  如果羊驼下方的物体被摧毁,则羊驼会掉落至地面。

  使用手柄开启自动奔跑时,手柄按键如出现轻微后移不再取消自动奔跑。

  修复了使用购物推车时可以开启自动奔跑的问题。

  第一个风暴圈的风暴赢总是造成1点伤害。

  关门时,如果玩家站在门廊中,他们不应被卡住。

  修复了导致部分武器动画无法播放的问题。

  编辑模式中,纹理总应正确加载。

  修复了登出时可能出现的崩溃问题。

  性能

  在客户端和服务器端对购物推车进行了性能优化。

  音效

  为沙漠增加了环境音效。地图的其他区域在未来也将增加独特环境音效。

  降低了勇者令状任务的完成提示音的音量。

  重新设计了用户界面的音效,并进行了整体更新。

  漏洞修复

  使用双持手枪开会时如果立刻切换武器,开火音效不再被切断。

  如果多个玩家同时使用 “True Love” 表情,音效不再互相重叠。

  移动端/NS上得到“Dance Moves” 表情音轨重新开放。

  用户界面

  所有平台现在可以开启 (原来为移动端独有的) 声音提示器。当声音提示器开启时,将自动开启静音。移动端将不受此影响。这一选项可在设置中开启。

  主播模式显示名称有所更改,原为"Player###",现为"Character[###]"。Character部分显示为当前使用的皮肤名称。

  获得第一时有了新的音效和视觉效果。

  设置里的“对话音效”,“全球聊天频道”和“自动更换更好武器”选项被移除 (他们在空降行动中并没有用)。

  使用手柄放大或缩小速度将为原来的两倍。

  商店,勇者令状和衣柜中的“再次播放”按钮可以让玩家预览采集武器的视觉和声音效果。

  漏洞修复

  地图标记如果被移除后重新标记到同一位置,应正确显示。

  在全平台上,赛后信息应正确显示。

  用户见面上显示的绑定按键应正确显示。

  采集武器Victory Lap上的错字被移除

  主界面下,手柄的输入应生效。

  修复了在某些情况下放置陷阱时,用户界面显示不一致的问题。

  比赛统计中的“移动距离”应显示正确的数值。

  美术+动画

  漏洞修复

  如玩家在装弹时倒地,则被救起时赢正确显示动画。

  使用Pot of Gold采集工具时跳起,应正确显示效果。

  喷漆不应影响使用道具的表情。

  回放系统

  Camera type有了正确的本地化翻译。

  漏洞修复

  暂停回放时,手柄不应持续震动。

  暂停回放时,如果好友列表已打开,主界面不应失去响应。

  姓名版不再遮挡追踪相机设定。

  如果追踪相机在玩家正上方,姓名版不再消失。

  姓名版的下半部分不再被切断。

  PS4上的姓名版将显示小队数和武器

  调整时间线后,武器动画应正确播放。

  购物推车的视觉效果和音效应在回放中正常显示。

  玩家如在被救起或在购物推车附近被淘汰,则回放中“救起”或“开车”的按钮不应持续弹出。

  移动端

  添加了自动开火选项。

  玩家可在落地后选择偏好的开火选项:

  单击开火

  使用开火按钮

  自动开火

  漏洞修复

  热成像AR在所有设备上有正确的视觉效果。

  载具乘客可以丢出遥控炸药。

  按住开火键的同时进入编辑模式,不再使玩家在之后无法建造。

  观察时,生命和护盾不再显示为自己的数值。

  守护家园

  通用

  爆红活动结束,路途活动开启。每500爆红票将被自动转换为1个爆红羊驼,最终不足500的部分也为1个。

  每周商店永久提供重铸道具。

  7月17日开始,守护家园将在Xbox,PS4及PC开启打折活动。届时,更高级别的创始包将回归。

  届时,邀请码将被移除,返还为传说羊驼代币。

  现有的创世人将在5.0获得代币作为感谢。

  任务+系统

  挑战部落回归!

  挑战部落来带了沙漠地带。地图将带来紧张得体验,每波进攻之间更少跑动,有更多时间用于建造和制造。

  挑战部落引入了新的风暴机制。

  尝试在风暴来临时击败敌人:

  风暴中玩家受到伤害

  每波进攻结束后风暴重置

  挑战部落任务基于SSD进程或过去部落活动的进程解锁。位于麻峰的玩家应该可以解锁所有任务,但个人挑战仍需按顺序解锁。

  地图上存在的挑战部落任务数由16个下降至9个。

  每个部落任务有5个挑战,原为3至8个不等。

  每个挑战为8波进攻 (原为10波)。

  每波进攻时间由6分钟将至4分钟。

  挑战部落模式中不会开启掉落模式。

  资源调整:

  刚进入挑战时会获得初级白色步枪和长剑

  初始弹药数提升

  建造材料,弹药,制造材料等与部落技能树相关

  挑战部落奖励警报如下:

  路途票,可购买路途羊驼。

  部落技能点,购买部落技能树中技能。

  上限:每日10次。

  部落任务进程显示在活动界面,并有以下奖励:

  路途票

  V币

  重铸材料

  史诗或传说狂野西部英雄

  独特的部落标记

  会有可重复完成的任务奖励英雄/图纸/幸存者经验值。

  通过挑战部落可获取大量重铸类材料。

  突变风暴任务警报会开启。

  元素任务警报会开启。

  路途羊驼花费500路途票,保证获得史诗或以上的燧石火器武器或狂野西部英雄。

  提升了任务警报的奖励

  火/能量/冰霜重铸道具+100%

  重铸道具+50%

  升级道具+30%至33%

  风暴任务中会掉落重铸及升级道具

  英雄

  对各个职业的技能进行了平衡性修改。

  (此部分较长且难校对,暂不做翻译)

  狂野西部英雄可从路途羊驼中获得。

  士兵: First Shot Rio。

  新加成:

  Locked and Reloaded: 重新装弹后,射速提高25%,持续5秒。

  Padlocked and Reloaded: 从Locked and Reloaded 获得的射速加成提高50%。

  First Assault: 重新为步枪装弹后射出的第一发子弹会重击敌人。

  新战术加成:

  Practiced In Combat

  忍者: Explosive Assassin Ken。

  新的加成:

  Assassination Juice: 处于烟雾弹中时,每秒获得1层刺杀印记。

  Endless Smoke: 增加烟雾弹的半径45%。

  Assassination Discharge: 获得5层刺杀印记时,对周围0.5块区域造成爆炸,造成能量伤害。爆炸后刺杀印记会移除。

  新战术加成:

  Assassination

  建筑师:Vintage-Tech Penny

  新的加成:

  Supercharged Plasma: 等离子脉冲球的伤害半径提高60%。

  Malfunction: 等离子脉冲从生成8个脉冲球,伤害增加550%。脉冲球会同时产生,如果没有被触发则在10秒后爆炸。

  漂泊者:Wild Fragment Deadeye

  新的加成:

  Look What I Found: 任务开始时拥有3层碎片。

  Load Bearing: 使用碎片召唤的T.E.D.D.Y.,伤害增加50%。

  Double Down: 收集碎片时,有50% 几率额外获得一层碎片。

  漏洞修复

  修复了Shock Tower比预期少1次伤害的问题。

  修复了Shock Tower造成错误冲击力的问题。

  Phase Shift 现在显示最大充能数。

  武器+物品

  活动商店增加 痛击锤

  可通过路途羊驼获得燧石火器:

  Ol’ Betsy

  Duelist

  Dragoon

  Fishing Hook.

  Sir Hootie

  治疗的效果从180增加至215

  空袭的冷却时间从300秒降至215秒

  悬浮炮塔的基础射速由每秒6发降至每秒4发,升级后的射速由每秒10发降至每秒6发;伤害变为能量伤害且不再击退;爆炸时的基础伤害由114上升至162。

  近距炸药伤害由225上升至 230;充能时间由240秒降低至20秒。

  漏洞修复

  玩家倒地时,武器将被收起。

  修复了粘性手雷回悬浮在被破坏的特异碎片上的问题。

  修复了暗影石氪金剑拥有错误加成得到问题。

  近距炸药的爆炸范围正确的设定为1格,1.5格和2格。

  游戏性

  元素伤害对元素敌人造成75%伤害 (原为67%)。

  基础移动速度由365增加至410

  倒地后,玩家可移动。

  对倒地的视觉效果就行了修改。

  地遁怪相关的任务,Trololo 和 Revenge,现在只需消灭1支地遁怪。

  增添了下列可重复完成任务,奖励重铸道具:

  Danger in the Mist

  Set the World on Fire

  Forces of Nature

  A Watery Grave

  增添了可重复任务Killer Storms,奖励黄金。

  用户界面

  战利品羊驼不再会进入战利品界面时自动打开,点击按钮后才会打开。从商店购买的羊驼仍会自动打开。

  漏洞修复

  T.E.D.D.Y的语音模组进行了升级

  被封禁的玩家,如果正在游戏中,会收到提示。

  被封禁的玩家的重连窗口会自动关闭。

  在主界面中有过交互的最近玩家可以在举报窗口中选择。

  日常任务界面在放弃任务后会更新。

  修复了手柄对防御者之柱的输入。

  修复了切换建筑材料时,尤其是高延迟状态下,会建造错误类型的建筑的问题。

  Builder Pro不应建造错误的建筑。

  以上改动应解决高延迟下的一些问题。

  Builder Pro现在可以正确的从陷阱中选择铁轨。

  修复了断开手柄后,升级建筑选项不可用的问题。

  修复了资源界面中只有单个物品时,手柄方向键图标会出现的问题。

  美术+动画

  玩家倒地时,风暴视觉效果不再出现。

  救起玩家时不再吃醋县紫色轨迹。

  Goin’ Commando的视距动画更新。

  Goin’ Commando在使用时,枪膛会放亮。

  为Goin’ Commando添加了新的使用武器动画。

  移除了榴弹发射器的夏热焰火外观。

  为星条旗英雄增加了帽子和背包。

  漏洞修复

  通过霓虹狙击枪高亮显示的敌人,只限于武器可射击到的范围内。

  请注意,在极限距离下,可能看不到冲击效果。

  霓虹武器的高动态范围图像(HDR)密度降低了20%,防止出现Bloom渲染错误。

  修复了中等配置下,高抛怪头部火焰的问题。

  音效

  混音更新:武器音量上调,环境音效音量下调。

  用户界面的音效重新设计,并整体更新。

  离子脉冲加成发的声音更新。

  烟雾弹声音更新。

  Goin’ Commando进行了更新,添加了多个音效。

  漏洞修复

  修复了 T.E.D.D.Y 镭射激光的音量和衰减。

  修复了 See-bot 音效过吵的问题。

  是不是显得有点稍长啊,因为是大更新,所以内容会异常的多,感兴趣的朋友可以认真了解下,希望对大家有所帮助。这就是本期堡垒之夜国际服V5.0更新内容总览,谢谢浏览~

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