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Intel 915G整合芯片组测试

时间:2004/10/8 15:17:00来源:本站整理作者:蓝点我要评论(0)






前言



6月21日,Intel发布了最新一代的925X/915G/915P系列芯片组,这些芯片组并不能看成是原来875/865系列芯片组的延续,而应该算是一个崭新系统芯片组的开端。因为这些芯片组第一次引入了对PCI Express、DDR2等新技术的支持,同时也正式开始支持LGA775封装的处理器,在架构的革新之后,Intel的9xx系列芯片组将更加适合未来的发展,可以充分发挥系统的效率。


依照Intel的惯例,在每一代芯片组当中都有有集成图形核心的整合型产品。而在此次推出的几款9系列芯片组之中,915G以及915GV、915GL就是Intel最新一代整合型产品。从规格上看,915G和主流的915P在规格上基本相同,但是915G系列芯片组最值得关注的就是其整合的GMA900图形核心。


从915G系列芯片组开始,Intel整合图形核心的命名有所改变,产品不再延续Extreme Graphics的名称,而被称之为Intel Graphics Media Accelerator 900(简称GMA 900),中文含义为图形多媒体加速器。



















































Intel三代整合图形处理器规格对比表


Extreme Graphics


Extreme Graphics2


GMA900


核心频率


200MHz


266 MHz


333 MHz


最高超频


N/A


333 MHz


400 MHz


最高显存带宽


2.7GB/S DDR333


6.4GB/S DDR400 双通道


8.5GB/S DDR2-533 双通道


支持 DX 版本


DX 7


DX 7


DX 9


像素流水线


N/A


4


4


外接显卡规范


AGP 4X


AGP 8X


PCI Express x16


外接显卡带宽


1.06 GB/S


2.1 GB/S


4.0 GB/S


外接显卡并行


不支持


不支持


支持


GMA 900是GMA中第一款产品,相比原来的Extreme Graphics显示核心GMA 900整合图形核心在规格上很大程度的提高,首先,它是Intel首款支持DirectX9 API的整合图形核心;其次,图形核心的频率提升到333MHz,和前两代产品相比有一定程度的提升;另外,ZRT3(区块渲染技术),DVMT(动态显存分配技术)3引入核心,使得显存的分配以及效率进一步提高。这些技术的运用使得GMA900在图形性能上有一定程度的提升。


芯片组介绍




i915G芯片组依旧延续GMCH+ICH的设计,GMCH芯片代号为82915G,这是一颗FCBGA(Flip Chip Ball Grid Array)封装的芯片,针脚的数量为1210根。915G整合了被称作为Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 900的图形内核。所以I865G的最大的技术特点也就是GMA 900了。和整合在865G的第二代Intel Extreme Graphics图形内核相比,有了一些改改,比如说ZR3(Zone Rendering3)是采用了更大容量的渲染cache来实现更大范围的贴图渲染。新增加的ZR指令可以缩短渲染步骤来提供更快的性能。至于像动态视频内存技术3.0就是提高了帧缓存的上限,从原来第二代的16MB提升到32MB,此外最高动态显存容量达到224MB。此外,GMA900最大的特点就是开始支持Pixel Shader 2.0,这无疑让GMA 900变得异常强大。


Intel Graphics Media Accelerator 900主要特点:


Intel GMA 900启用了新一代的Intel整合图形技术,其核心工作频率提升到了333Mhz,核心具备4条像素管道,最高可以提供1.3Gp/s的像素填充率。


Zone Rendering 3



Zone Rendering 3技术可以更有效的提升图形流水线的效率。Zone Rendering是intel在内存用来转换3D图形画面的一种技术,寻址内存带宽限制了图形对内存带宽的需求。针对于此,intel的Zone Rendering技术通过在内存单独划出一段地址空间来来存放三角形,渲染是另一内存区域中进行。一次只在一个单独的缓存空间中处理,这样缓存(内存)在每一次的渲染过程中将工作在最佳的内存大小范围内。这样就对内存带宽减低了相当的需求。Zone Rendering技术允许GMCH芯片控制着最佳的区域尺寸,这在处理高分辨率大精率的场景时可以提高处理速度。Zone Rending 3则在2代的技术上增加了新的指令集。


改进的3D特效支持


GMA 900图形核心支持多个最新的3DAPI,因此可以实现众多的3D特效,GMA 900提供了对OpenGL 1.4以及DirectX 9.0的支持。


高质量的视频回放:


GMA 900具备先进的抗交错技术,无论在普通模式还是高质量模式下都可以使视频变得更加流畅,当然结合BOB以及WEAVE扛交错模式也可以让GMA 900在任何情况下都可以实现高级视频抗交错功能。


显示灵活性


GMA 900的用户不但可以使用普通的CRT显示器,同时还可以使用平板电视以及高清晰度电视机。Intel新的动态视频检测技术可以自动检测输出设备的显示比例,从而自动调节到最优化状态。


整合DAC


GMA 900整合了400Mhz的DAC,其最高可以支持QXGA(2048x1536)分辨率下85Hz刷新率的模拟显示设备。


Intel串行数字视频输出接口


GMA 900支持使用PCI Express X16接口的DVI视频输出接口,从而配合主视频输出口实现双头显示。


显存带宽


GMA 900显示系统在配合双通道DDR2 533Mhz内存下可以实现最高8.5GB/s的显存带宽,因此完全可以满足普通的显示需要。



在配合不同内存情况下GMA 900可实现的显存带宽


动态内存技术3.0



动态内存技术(Dynamic Video Memory Technology)可以更有效的让图形程序使用内存。不过它要求至少有64M的系统内存才可以运行。它可以根据当前的应用程序的大小来动态的分配显存的大小,而不是一成不变的,一但结束立即释放这部分的内存。因此,DVMT技术可以确保最佳的图形性能和系统内存性能不受到太大的影响。

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