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上古卷轴6什么时候出 上古卷轴6发售时间一览

时间:2018/6/11 11:07:24来源:www.pc6.com作者:佚名我要评论(0)

上古卷轴6什么时候出?想必上古系列的玩家朋友们都是非常的期待游戏的最新作品出现了,那么上古卷轴6发售时间具体会在什么时间了,下面我们就来看一看上古卷轴6发售的一些信息内容吧。

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B社在E3 2018发布会上正式公布了《上古卷轴6》,放出了首支宣传视频。

今年E3《上古卷轴6》公布后,让众多玩家激动不已。许多玩家开始猜测本作故事所发生的地点位置,有人称游戏故事或发生在落锤省(Hammerfell)。

从预告中我们能看到成群的山脉和海岸,而国外论坛有玩家拿出上古卷轴世界的地图分析称,考虑到预告中海岸线的相对形状和位置,能够具备这种地形条件的可能是落锤省。而视频中的场景还出现了沿岸城市以及一座内陆堡垒,与世界地图中的落锤省非常相似。

不过《上古卷轴OL》里的落锤省更像沙漠,但上古卷轴世界的地理环境也不是一成不变的,如果《上古卷轴OL》的时间跨度大,那发生环境变化也很有可能,许多网友认为在落锤省应该比较靠谱。

B社Todd Howard在接受外媒采访时表示,《上古卷轴6》在《星空》开始制作时还处于“预制作”阶段。这段时间以来,团队一直在为这个项目工作,虽然《星空》已经能在内部演示,但《上古卷轴6》还没有达到那种程度。之前Howard曾表示当时的技术无法实现《上古卷轴6》野心,现在他认为“已经越来越接近了”。

《上古卷轴》系列的世界是非常广阔的,因此每一款作品剧情发生的地点也非常重要,因此它们往往会在游戏的副标题中呈现。在最近的一次访谈中,Bethesda的Todd Howard介绍称《上古卷轴6》的地点已经确定下来了。

Howard不仅透露了《上古卷轴6》地点已经确定了的消息,他还表示这个地点的确定“已经有一段时间了”。他表示:“我们在这个世界中所做的第一件事就是先设置好地点。”游戏是围绕着设定来的,所以先将设定做好还是非常合理的。如此说来,E3的预告片应该包含了一些地点方面的暗示。

作为一款在开发初期的游戏,Howard透露的情报是非常模糊的。当然,已经有不少玩家根据自己所掌握的系列情报,对《上古卷轴》预告片进行了一些分析。媒体也直截了当地询问Howard新作的地点是不是位于落锤省,结果自然也是没有得到任何答案。

今年E3上最震撼的时刻之一,就是Bethesda公开了正在开发的《上古卷轴6》。但公布的视频上,除了一些并不特别的景观和LOGO就没什么了。

那么Bethesda为什么要选择这个时候公开呢?Bethesda的营销副总Pete Hines近日在采访中表示,“几年前,我曾经和Todd Howard澄清过,《上古卷轴6》不会是我们的下一款游戏,在此之前我们还有其他两款想要先做的大型游戏,所以我们把它搁置了几年,但我们对其他两款开发的也没办法一下子就说清楚。”

所以我们开发团队就想为工作室制定一个路线图,方便向人们解释我们下一步的目标是什么。比如我们正在制作这款名为《星空》的游戏,现在这是它的原型;我们将制作《上古卷轴6》,但我们还有其他两款游戏要开发和制作。只有这样,人们才能更好地了解我们正处在什么位置。”

但是揭示也有一个更实际的目的。Hines说,Bethesda期待玩家们的声音。当《辐射76》被公布将具有在线内容的时候,许多人发出了质疑的声音。Bethesda凭借发行《耻辱》《德军总部》《掠食》这样的出色单人游戏赢得了良好的声誉,但这些游戏都没有成为真正的大热门。

“现在公开《上古卷轴6》也有助于让玩家相信,Bethesda依然会去做我们一直在做的事情,依然会制作《上古卷轴6》这样的单人游戏。在我们准备好谈论这些事情之前还有很长的一段时间,但我们希望,能让大家从现在就开始讨论它,让人们更好地了解我们的目标,并了解工作室正在努力并尝试做的事情。”


B社目前正在进行一些相当大的项目开发,《上古卷轴6》很可能就是其中之一。

根据ZeniMax(Bethesda的母公司)官方网站发布的招聘广告,B社正在为他们的奥斯汀工作室聘请一名新的游戏任务设计师。职位包括“设计和记录故事和任务”,监督“创造性叙事结构”,“写作对话”和“脚本游戏”等内容。同时该职位还需要“优秀的故事讲述,对话写作和编辑技巧”。

尽管Bethesda Game Studios开发的游戏备受好评,但具备写作和叙事手段却并不高明。所以很高兴看到Bethesda正在努力改编这一点。

随着在Bethesda的E3演示中公开了《上古卷轴6》,许多玩家对都对这款游戏报以期望,同时也有很多问题。但不幸的是,该工作室不准备现在就提供答案。

这款游戏可能距离发布还有几年的时间,目前可能还处于开发的最初阶段。不过,Bethesda的营销副总裁Pete Hines表示,粉丝们可以完全放心,这款游戏将提供完全的单人游戏体验。

鉴于最近宣布的《辐射76》将成为一款网络游戏,许多粉丝担心Bethesda会将更多游戏项目转化为在线体验。但《辐射76》虽然在很大程度上依靠多人游戏,但也将同时具备多人合作和随机在线玩家进入同一个世界的设计。而对于Bethesda来说,这是一个个例,而不是公司整体战略上的转变。

Bethesda营销副总裁Pete Hines近日在采访时表示,Bethesda并没有放弃单人游戏。E3公开《上古卷轴6》让玩家和粉丝们放心,这样每个人都会知道Bethesda正在开发主要的单人RPG游戏。而《辐射76》不会成为Bethesda的新标准。


1.无数玩家期待《上古卷轴6》的到来,之前Bethesda市场VP兼PR皮特·海因斯(Pete Hine)曾委婉告诉粉丝,贝塞斯达手头还有两个重点项目,而《上古卷轴6》不是最重要的,并表示“死马当活马医没有好结果”。也就是说短时间内《上古卷轴6》不可能开发。离《上古卷轴5》发售已经过去7年,《上古卷轴6》还要多久才出现?

2.近日瑞典的一家零售商给出了“答案”,他们在网站上上架了《上古卷轴6》,并且注明发行日期为2019年,这可能预计2020年将会有更多的信息。

虽然《上古卷轴6》遥遥无期,关于游戏的剧情更没有一点消息,但这并不能阻止玩家们的猜测,有机智玩家认为,B社或许早在《上古卷轴3:晨风》中就为我们埋下了伏笔。

上图是游戏中与“Lloros Sarano”对话的场景,位置在“Ald’ruhn”,对话中他谈论到了“Akivari”种族——一种类似蛇人的吸血鬼,计划入侵帝国,这位NPC十分担心帝国危机,甚至爆发内战。玩家猜测《上古卷轴6》剧情很可能与“Akivari”种族有关。

如果玩家玩过《上古卷轴5:天际》的话,肯定会熟悉这一桥段——帝国正在面临真正的内战,就连皇帝本人都会在黑暗兄弟会的剧情中送命,此时的帝国已经岌岌可危。当然,《天际》的剧情发生在《晨风》大约200年后,如果《上古卷轴6》的剧情与“Akivari”种族有关的话,那么玩家肯定领导大军对抗这个种族。

实际上这种情况并非第一次发生,在《晨风》扩展包中,就有一位角色讨论到了“湮灭之门”将打开,怪兽将在世界中游荡。结果在《上古卷轴4:湮没》中,剧情真的和《晨风》这位NPC描述的一模一样。

当然这仅仅是玩家的猜测,Bethesda工作室将于6月10日召开E3展前发布会,今年他们将带着新的神秘惊喜亮相E3,让我们一起期待吧。


今年是《上古卷轴5:天际》发售五周年,按照之前B社开发游戏的进度,《上古卷轴6(The Elder Scrolls VI)》应在今年公布。可事与愿违,在经历了《辐射4》的开发和其他游戏的开发制作,B社并没有足够的人力物力去投入到《上古卷轴6》的开发之中。

之前我们从B社官方口中得知,《上古卷轴6》并没有开始开发制作。不过近期B社总监Todd Howard在接受外媒Glixel采访时,终于给我们带来了新的希望。

在相关采访中,Todd Howard确认《上古卷轴6》正在开发之中,只不过现在的开发规模还不是很大。“但这项目目前并不是一个已经开始大规模开发的项目,有一些之前已经开始的项目,正在开发之中。”在采访中Todd Howard透露。“我们知道(《上古卷轴6》)对于粉丝们很重要,我们需要谨慎对待粉丝的期望,游戏绝对是未来我们将要(大规模)开发的,我现在就可以告诉你们,我们想让游戏成为什么样子的。”由此我们可以看出,目前《上古卷轴6》已经初步具备了整体的框架,但限于B社依然是一家规模较小的开发团队,所以游戏还没有展开大规模的开发。

此外他还称《上古卷轴5:天际》将登陆任天堂即将发售的NS主机。针对《辐射4》,他也透露目前正在开发游戏的VR模式,未来《辐射4》的VR模式将包含整个游戏,非常值得期待。

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