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昆特牌尼弗迦德挑战模式怎么打 巫师之昆特牌尼弗迦德挑战模式攻略

时间:2017/9/7 10:16:39来源:www.pc6.com作者:佚名我要评论(0)

昆特牌尼弗迦德挑战模式怎么打?尼弗迦德强大的间谍流以控制为主,同时可以生成战力强大的单位牌,让玩家很头疼,下面就一起来看看巫师之昆特牌尼弗迦德挑战模式攻略吧。

卡组构成

首先我们在新手牌组的基础上进行了一些修改。

去除:黑步兵强弩手X2、阿尔巴矛兵X2、维可瓦洛医师X1、阿尔祖落雷术、燕子药水、破晓;杜度、诱饵、指挥号角。

增加:帝国魔像X3、近卫军X3、那乌西卡旅X2、投尸机X1、维可瓦洛见习法师X2、大使X1;约阿希姆·德·维特。

牌组思路

这套尼弗迦德进阶间谍流充分利用了尼弗迦德帝国的长处,胜在使用连环计、外交手腕和阴谋诡计。此牌有众多的可联动单位,通过近卫军与间谍的组合创造高额战力,投尸机限制对手战力增长,作战工程师给予我方高战力单位坚韧效果,维可瓦洛见习法师视情况与特使、大使配合达到压缩牌库或增加战力的效果。

牌组核心打法

近卫军

近卫军(己方每打出间谍单位(含金色牌)时,获得2点增益。部署:场上每有1个敌军间谍单位(含金色牌),便获得2点增益。)

1.近卫军与间谍:近卫军有着敏锐的眼神,当其在场时,我方的大使和特使等于无副作用地打到对手场上。

2.那乌西卡旅与间谍:那乌西卡旅可以击杀掉对方场上的小点数间谍(小于等于5点),并提升自身基础战力,在削弱对手的同时,增加我方实力。

那乌西卡旅、恩希尔、卡希尔都可以针对对方投尸机的牛尸

3.维可瓦洛见习法师与间谍:维可瓦洛见习法师可以再次触发大使/特使的能力,视情况灵活地使用他们,让他们的魔法成为对手的梦魇。

4.作战工程师:工程师们活跃在战场的每个角落,他们能够改变单位牌“坚韧”效果,让我们的士兵留到下一回合继续战斗。使用他们留场本方高战力单位,往往能够奠定胜局。

奠定胜局的坚韧效果

尼弗迦德间谍机制解析:

尼弗迦德拥有最多最有特色的低战力间谍牌,也拥有最多的可与间谍牌联动的单位牌,下面笔者就来给大家简要介绍一下尼弗迦德间谍机制。

间谍单位一般放置在对手的战场上,成为对手单位,并增加对手战力。乍一看这间谍不是亏本买卖吗?其实不然,间谍是把双刃剑,他们有强大的作用,在合适的时机打出,能够为我方创造出更大的价值。

同时,由于间谍是打出到对手场上,且大多是任意排,所以间谍可以起到卡位置的效果,影响对手一些与位置有关的互动,譬如挡住对方有持续强化的海之野猪(每当己方回合开始时,使左侧单位获得1点强化,右侧单位受到1点伤害)和轻型长船(每当己方回合开始时,对右侧1个单位造成1点伤害,随后自身获得2点强化)等等。

特使:从牌组顶端抽2张铜色单位牌(“特使”除外)。打出1张,洗回另1张。

特使可以选择牌库顶的2张铜色单位牌其中的1张打出,能够起到打出单位牌和压缩牌库的双重效果。

大使:使1个友军单位获得10点增益。

大使是定向增益间谍,在我们的进阶套牌中大多是增益给有坚韧效果的单位,这样可以让其作用发挥到最大。

约阿希姆·德·维特:打出牌组顶端的银色或铜色忠诚单位牌,并使它获得10点增益。

约阿希姆·德·维特能够在牌库顶打出一张非金单位,并提供高额战力点数,可以用他配合作战工程师留场高点数单位,且由于其自身5点的战力,用那乌西卡旅直接击杀他,相当于一张铜卡打出了5(削弱对手)+ 9(自身战力)=14点总战力点数,非常之强势。

挑战领袖约翰‧卡尔维特

约翰‧卡尔维特的思路主要是组合技控制流派,其中又以控制为主,工程师留场为辅。卡尔维特的牌组中会出现维可瓦洛医师、投尸机、奥克斯、斯维尔、守卫者魔像、古雷特的雷索、沙斯希乌斯这些优质的控制卡牌,但是俗话说得好,君有张良计,吾有过墙梯,我们的进阶间谍流牌组是可以完美应对卡尔维特的招式的。

首先,我们的那乌西卡旅可以直接应对对手投尸机丢过来的牛尸,不仅可以防守住卡尔维特的攻势,还能为我们创造一个9点基础战力的那乌西卡旅。其次,我们可以用己方的投尸机,投到对方场上,直接摧毁敌方单位,或者迫使卡尔维特不得不用金卡古雷特的雷索来应对。最后,我们在防灼烧的同时,留场高战力单位。防灼烧往往需要我们先打出近卫军,后打出一张投尸机,在对手场上牛尸消失后再打出下一张近卫军,这样我们就获得了两张战力不同的近卫军,在灼烧的威胁下降低了崩盘风险。并且要注意:不要让场上同时存在两个用作战工程师赋予坚韧效果的单位,这样就成了卡尔维特的奥克斯双重锁定的目标了。

眼见大势已去的卡尔维特只得投降,成为我们的囊中物。

激烈的战斗

挑战领袖莫尔凡·沃里斯

莫尔凡·沃里斯以揭示手牌和控制战术为主,莫尔凡的牌组中有大使、投尸机、约阿希姆·德·维特、艾斯凯尔、兰伯特、维瑟米尔、古雷特的雷索、门诺·库霍恩这些高性价比卡牌。莫尔凡的军队得益于大使的存在,会有极高的战力增益,而艾斯凯尔、兰伯特、维瑟米尔三位猎魔人同时出场直接打出17点战力,其后,配合门诺可以摧毁所有敌方场上间谍的效果,莫尔凡很容易和我们拉出很大的战力差。

核心思路

我们可以通过近卫军和间谍的配合,投尸机与彼得·萨尔格温利的控制效果,我们能够保持与莫尔凡的战力不相上下。莫尔凡在拿不下第一局而又手牌不多的情况下,打不出卡牌的配合与联动效果,是难以和我们对抗的。

在赢下第一局之后,我们的留场单位和高质量金卡就可以完成对莫尔凡的最后一击,最终把莫尔凡纳入我们的麾下。

在与莫尔凡的战斗中,笔者不得不提一下彼得·萨尔格温利这张银卡(他的效果为:部署,重置1个单位。若为友军,则使它获得3点强化;若为敌军,对它造成3点削弱),虽然战力只有区区4点,但在关键时刻只有他能够让我们单卡扳回劣势。

重置效果:重置,意为将一个单位的战力回归基础战力。笔者在下面就给大家来详细介绍一下重置效果的用途。

消除对方单位牌身上的增益效果,重置为基础战力(即消除绿字,使之变回白字)。譬如我们在对阵莫尔凡时,重置他被大使增益过的单位牌,往往可以扭转乾坤。

重置我方受伤单位,使之恢复为基础战力。在我方拥有受伤的高基础战力单位时,利用重置效果就可立刻使其恢复健康状态。

间谍帝国玩起来灵活可控,趣味性强,间谍与相关单卡更是可以打出许许多多强力而有趣的配合,各位朋友可以去多多尝试一下。

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