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dnf2019职业平衡改版 dnf2019全职业重做加强改版大全

时间:2019/9/20 9:28:16来源:pc6整理作者:fzzdfz我要评论(0)

5 页 2018韩服6.5职业平衡调整

<枪炮师(男/女)共同改动>

M-1喷火器

*发射前延迟减少。

*射击时移动速度增加。

- 精通基准(40.5%→70.2%)

激光炮

*激光发射后,反弹(后坐力)将立即改变不再延迟

*射击后被推回的距离减少

聚焦喷火器

*射击时移动速度增加

- 精通基准(62.4%→80.5%)

FM-31榴弹发射器

*子弹的发射速度增加

FM-92刺弹炮/ FM-92子母弹

*发射后延迟减少

量子爆弹

*爆弹降落速度增加

*决定掉落位置后,放下爆弹之前的等待时间减少

离子喷射器

*射击时移动速度增加(62.2%→80.2%)

FM-92 刺炮弹SW / FM-92 mk2 榴弹 SW

*感应敌人的范围增加

MSC-7 / FSC-7

*发射后推回的反冲距离(后坐力)减少

M-137加特林枪

*攻击力提高26%。

*发射后最大发射时间延迟减少

BBQ

*攻击力提高25%

M-1喷火器

*发射后最大发射时间延迟减少

*攻击时间缩短(2.1秒到2秒)

*多段攻击间隔减少0.21秒至0.2秒)

加农炮

*攻击力提高14%

反坦克炮

*攻击力提高27

激光炮

*攻击力增加7%

*最长充电时间缩短

聚焦喷火器

*攻击时间缩短(2.1秒到2秒)

*发射多段攻击间隔减少(0.1秒至0.08秒)

*攻击力提高22

FM-31榴弹发射器

*攻击力提高18%

FM-92刺炮弹

*攻击力提高16%

量子爆弹

*攻击力提高17%

集中火力

*技能将被删除

X-1压缩量子炮

*硬直将减少

*发射后硬直减少

*充电时间缩短0.6秒

*充电保持时间增加1秒

*攻击力提高19%

卫星射线

*外观效果更新

*释放技能时,技能键将立即激活

离子喷射器

*攻击力提高34%

FM-92刺炮弹 SW

*发射后硬直减少

地脉振荡器

*攻击力提高17%

*在半模拟波浪的中心,增加了始终吸引敌人的能力

MSC -7

*攻击力提高16%

毁灭射线

*取消跳跃后的后坐力影响

<刺客>

翔击

*伤害提高17.6%

*精通等级更改(30→10)

*等级上限更改(40→20)

切割

*变化将受到基础精通的影响

*伤害提高21.8%

*精通等级更改(50→1)

*等级上限更改(60→6)

强化-切割

*前置技能更改

- 切割级别(10→1)

弧光闪

*某些技能说明会改变

- 移动距离的缩小率→每级移动距离的缩小率

迅影

*每击中获得的点数将进行调整

- 剑刃风暴(4→5)

- 螺旋穿刺(6→7)

- 旋刃冲击(6→4)

疾控踏

*攻击力增加69.3%

终结追击

*属性说明得到更改

匕首精通

*逃避率调整

- 基于18等级(20.5%→10%)

- 每等级固定增加0.5%

双剑精通

*逃避率调整

- 基于18等级(20.5%→10%)

- 每等级固定增加0.5%

剑刃风暴

*攻击力提高14.1%

螺旋穿刺

*攻击力提高9.8%

疾风乱舞

*如果攻击速度快,难以击中的问题得到改善

*当命中结束时,在击中结束之前控制问题得到修正

*攻击的命中次数被添加到属性说明中

强化-疾风乱舞

*某些技能说明会改变

- 增加传送距离→增加每级的传送距离

绝命瞬狱杀

*突击攻击中的怪兽将被更改为被控制状态

*当队友不能抓取的怪物,非抓取进程将被更改为激活

*将改为可在空中施展(PKC无效)

月轮舞

*完成攻击中的怪兽被击中,将控制直到技能结束

*将改为可在空中施展

*基本/短跑/跳跃攻击改变受基础精通的影响

- 重新调整基本/短跑/跳跃伤害

*终极的伤害提高7.8%

*调整了完成攻击时的打击效果

*某些技能说明会改变。

- 攻击速度提高率→每个阶段的攻击速度值

- 移动速度增加率→每个阶段移动速度增加值

旋刃冲击

*技能将被改为投掷两个刀刃

- 回旋刀刃吸引敌人一段时间,造成多次伤害

*触发终结追击时快速移动到第一把刀刃位置后再次攻击

- 在地图上有旋转刀刃时可释放

- 即使使用终极追击,旋转刀片也不会消失

极限追击

*增加物理伤害的选项更改为属性

*增加物理攻击力

- 6级(20%→25%)

- 每个级别额外增加2%

*精通等级改变(10→30)

*最高级别已更改(20→40)

*逃避率被删除

*技能图标不显示在状态窗口中

乱空杀

*技能施展结束后,残留的斩击效果被修复

月影突袭

*部分怪物平A无法获得的终极点数现象被修复

*技能描述新增内容

天渊星狱

*将改为可在空中释放

*当基本攻击强制取消时,可以获得奖励连击点数的条件会发生变化

- 默认:短跑攻击

- 更改后:冲刺攻击,闪光攻击,爆炸攻击

*闪光攻击判定得到改善

*命中结束攻击范围增加到爆炸范围

*无法使用疾驰侧步中断该技能了

<战斗法师>

基本攻击

*攻击力增加12%

以下技能的前置将从第1级改为第10级。

*强化-天击 / 强化-龙牙 / 强化 - 落花掌 / 强化-圆舞棍 / 强化 - 炫纹 / 强化-炫纹强压

龙牙

*每个技能等级提升的伤害增加减少

* 1级伤害提高12.6%

* 41伤害等级与之前相同

魔法护盾

*技能施法时间缩短(1秒→0.5秒)

* SP消耗减少(20→15)

*损害吸收效果被更改为实时使用

替身稻草人

*释放后僵直时间固定为先前的0.5秒(决斗不适用)

*人物攻击速度/移动速度增加率降低(基于第10级的10%)

落花掌

*每个技能等级的伤害增加减少

* 1级直接伤害提高22.4%

* 1级间接伤害提高14.2%

* 38伤害等级与之前相同

尼巫的战术

*精通等级改变(50→1)

*等级上限已更改(60→11)

*基础伤害增加被调整(1级20%)

*增加了增加战斗法师物理/魔法暴击率的能力(1级20%)

炫纹发射

*已添加技能命令以更改可更改的命令键位

*发射时间增加(0.5秒到1.5秒)

*对象被更改为对目标发射(决斗不适用)

炫纹发射-强化

*技能将被删除

炫纹:不,炫纹:光,炫纹:水,炫纹:火,炫纹:暗

*技能将被删除

炫纹

*现有的五个属性炫纹技能被集成为新技能

*攻击类型被改变(魔法独立攻击力→物理百分比伤害)

*重新调整攻击力。

*当下一个击中条件满足时,将为每个属性生成一个炫纹,并在命中时应用附加效果。

- 基础攻击3次 - 炫纹:无

移动速度提高(38%为38%)

- 天击 - 光:

其他效果:攻击速度提高(基于38级29.7%)

- 龙牙 - 炫纹:水(水)

附加效果:震惊敌人减速

现有物理防御增加功能将被删除

- 落花掌 - 炫纹:火

ㄴ附加效果:增加战斗法师的基础攻击力和技能攻击力(20.2%,基于38级)

现有的力量/智力增加效果将被删除

- 圆舞棍- 炫纹:暗(黑暗)

ㄴ附加效果:增加战斗法师的物理/魔法暴击率(37.2%,基于38个等级)

*无论技能等级如何,炫纹的力量都会提升/击球力量/拉力是固定的

*炫纹默认的最大数量增加(7→9)

*中级炫纹/终极炫纹大小固定在所有级别(160%/ 190%)

*获得技能时,增加炫纹生成技能技能的效果将被删除

强化 - 炫纹

* 删除炫纹最大生成上限

* 增加炫纹攻击

- 1级+10%,2级开始每级+5%

棍棒精通

* 学习后根据物理攻击补正魔法攻击

- 受到强化/增幅影响

* 增加魔法攻击(20级为准 40%)

* 减少技能冷却(全阶段 5%)

* 施展炫纹强压时减少施展速度调整范围增加 (20%)

* 删除独立攻击提升效果

矛精通

* 学习后根据物理攻击补正魔法攻击

- 受到强化/增幅影响

* 增加魔法攻击(20级为准 40%)

* 删除独立攻击提升效果

自动炫纹

* 炫纹生成间隔-1秒 (10级为准 6.7秒 → 5.7秒)

* 王炫纹几率+10%(10级为准 15% → 25%)

强化-自动炫纹

* 删除

战斗本能

* 提升基础攻击/所有技能攻击

* 数值不变

炫纹爆弹

* 攻击类型调整(魔法独立攻击 → 武器物理攻击)

* 根据武器类型受到减少冷却影响

* 持续时间减少(12秒 → 7秒)

* 多段攻击间隔/硬直-50%

炫纹融合

* 精通/上限调整 (1/11 → 50/60)

* 攻击类型调整(魔法独立攻击 → 武器物理攻击)

* 根据武器类型受到减少冷却影响

* 不受到炫纹攻击影响,因此调整平衡

* 删除提升量智力/物理魔法暴击率效果

* 推进速度受到攻速影响

* 炫纹爆炸特效调整

* 附上炫纹时造成范围伤害

强化 炫纹融合

* 删除增加炫纹爆炸范围效果

* 攻击增加描述修正

- 攻击提升 (每级10%)

炫纹强压

* 精通/上限调整 (1/11 → 50/60)

* 攻击类型调整(魔法独立攻击 → 武器物理攻击)

* 根据武器类型受到减少冷却影响

* 不受到炫纹攻击影响,因此调整平衡

* 减少技能施展时间. (1秒 → 0.5秒)

* 增加基础攻击范围. (110% → 125%)

* 新增根据融合的炫纹增加范围的功能

* 可以在普攻中强制中断施展

强化 - 炫纹强压

* 删除范围增加效果

* 增加攻击

- 每级+10%

煌龙偃月

* 攻击类型调整(魔法独立攻击 → 武器物理攻击

* 根据武器类型受到减少冷却影响

* 修复攻速过高时偶尔不生成珠子的问题

煌龙乱舞

* 技能调整

- 拔枪后挥动对范围敌人造成伤害

- 删除集怪和控制功能、

斗神意志

* 不分连招阶段受到普通/技能攻击的加成(15级为准 35.5%)

* 炫纹攻击提升比率调整为跟物理/魔法提升比率相同

* 新增根据阶段提升攻击/移动速度的效果(15级为准 10%)

变身贝亚娜

* 减少技能冷却. (200秒 → 180秒)

* 受到战斗本能/斗神意志影响

* 炫纹攻击受到基础炫纹攻击的影响

* 根据武器类型受到减少冷却影响

贝亚娜之秘

* 技能名改为魔法转变

* 删除魔法攻击转换功能

* 学习时所有转职技能调整为魔法武器攻击

炫纹陨爆

* 根据武器类型受到减少冷却影响

* 攻击+9.5%

解除变身

* 一觉后可以学习

流星雷连击

* 攻击类型调整(魔法独立攻击 → 武器物理攻击

* 根据武器类型受到减少冷却影响

战灵潜能

* 删除部分技能转换,描述修正

炫纹进化

* 精通/上限调整. (30/40 → 1/1)

* SP消耗减少 (80 → 0)

* 炫纹攻击转换率固定为100%

炫纹星域 (新技能)

* 通过魔法之力前方生成炫纹星域

* 生成星域后再次输入技能键时引爆造成伤害或经过一定时间后自动爆炸

炫纹聚合

* 删除

使徒之舞

* 技能施展速度受到攻速影响

* 增加下段斩,上段斩,刺击的X轴攻击范围

使徒化

* 删除基础攻击提升效果

* 炫纹攻击受到基础炫纹技能影响

* 炫纹爆炸范围+100%

* 攻击/移动速度增加比率调整(2级为准 +20% )

* 变身中移动到一下图时解除变身

* 变身中受到破霸体攻击时可以使用替身草人

* 根据武器类型受到减少冷却影响

* 一骑当千碎霸攻击+9.6%

* 修复变身冲击波特效问题

<征战者>

战戟猛攻

* 精通等级调整. (50 → 20)

* 等级上限调整 (60 → 30)

* 因等级调整个攻击/HP MAX值平衡. (改版前Lv22 → 改版后 Lv20)

* 战戟猛攻命中敌人时赋予自身状态

* 持续时间(20秒 → 30秒)

* 删除力量增加比率,提升物理攻击

* 20级为准 物理攻击+10% (每级+0.5%)

扫堂枪

* 攻击+5.5%

破军突击

* 攻击+9.3%

追魂斩%

* 攻击+9.4%

横扫八荒

* 攻击+8.1%

长虹贯日

* 攻击+9.8%

穿云裂地斩

* 下劈攻击+12.2%

* 冲击波攻击+11.6%

破灭轮回刺

* 攻击+6.5%

断魂裂岩斩

* 攻击+7.3%

血战天狱

* 攻击+10.2%

<决战者>

回旋钩

* 攻击+5.9%

落凤枪

* 攻击+6.8%

行云决

* 修复幻影消失特效不触发的问题

长枪精通

* 修复带任意武器时也会减少冷却的问题

行云风

* 攻击+14.9%

行云疾

* 攻击+5%

无畏波1动抢

* 攻击+8.5%

升龙破空枪

* 攻击+12.9%

强化-狂龙怒啸

* 修复偶尔吸附功能无效的问题

夺命雷霆枪

* 删除输入时增加攻速问题

* 增加刺击的速度

* 修复不享受行云决攻速影响的问题

流云幻灭

* 攻击+8.1%

* 删除第一击超级控制

烽火燎原

* 集弹率提升

三一斩月

* 攻击+9.4%

* 修复强制中断时减少攻击次数问题

流光无影闪

* 攻击+10.7%

* 可在空中施展

极影无形杀

* 攻击+8.3%

<龙枪>

光魂枪

* 新增自动发射

* 通过开/关控制

* 光魂枪穿刺调整为100%

野蛮突击

* 减少突进距离

* 输入向前方向键施展时突的更远

旋风枪

* 删除技能

强化 旋风枪

* 删除技能

光魂 : 契约者 (新技能)

* 代替旋风枪的新技能

* 向前发射回旋的光枪攻击敌人并拉扯敌人至一定~位置

* 施展技能中也可以施放

强化 - 光魂 : 契约者 (新技能)

* 代替旋风枪的新技能

圣魂墙

* 增加生成墙壁后合并时间

* 合并时多段攻击次数调整为1次

- 因此调整多段攻击伤害和爆炸攻击

爆裂枪击

* 落地移动距离和速度提升

* 地面冲撞攻击合并为魔法枪落地攻击

* 冲撞地面时显示控制范围

* 输入技能键或攻击键立即落地

圣灵魔枪

* 多段攻击硬直调整

屠龙者

* 技能描述添加操作方式

力之原

* 删除穿刺几率

* 新增提升攻击速度/命中功能

- 攻速固定+10%

- 命中固定+5%

死亡之核

* 新增施展技能时对锁定目标**圣枪控制的功能

<暗枪>

在空中落地时一定高度无法使用以下技能

* 黑暗野心

* 双魔枪

* 暗黑螺旋枪

* 穿梭魔枪

* 旋转雷DNF越来越好

* 死之雷枪

双魔枪

* 技能强制中断范围中新增死之雷枪

死亡魔枪

* 减少硬直

穿梭魔枪

* 投枪前硬直减少40%

* 增加控制时间 (1秒 → 2秒)

* 魔枪**地面时生成控制领域

死之雷枪

* 魔枪**地面时生成控制领域

黑暗之星

* 技能施展速度受到攻速影响

- 因此调整全阶段硬直

黑光爆煞

* 技能施展速度受到攻速影响

- 因此调整全阶段硬直

狂暴:黑化连枪

* 修复角色动作和特效不同步问题

狂乱穿插

* 技能强制中断范围中新增以下技能

- 黑暗野心

- 暗黑螺旋枪

- 穿梭魔枪

- 死之雷枪

* 受到技能控制敌人判定为无法抓取

深渊之影

* 以下攻击赋予深渊效果

- 基础攻击第一,第二

- 前冲攻击

- 跳跃攻击

- 后跳攻击

深渊冲击

* 减少画面抖动效果

<逐风者>

风鸣冲击

* 攻击+6%

游离之风

* 攻击+5%

双翼风刃

* 攻击+5%

风暴之眼

* 攻击+8.5%

万象风龙阵

* 攻击+10.5%

疾风瞬影闪

* 攻击+7.7%

风卷残云

* 攻击+5%

游龙惊魂破

* 攻击+7.6%

九霄风雷

* 攻击+11.9%

无限风域

* 攻击+5%

刃风 (技能)

* 35级主动

* 快速接近前方敌人进行攻击

<次元行者>

增加波1动持续时间 (20秒→30秒)

布甲精通

* 施放速度部分属性移植到次元扭曲装置

* 施放速度增加值调整. (50% → 30%)

次元扭曲装置

* 增加施放速度 (固定 20%)

* 删除HP减少

* MP提升固定10%

* 精通等级调整 (20 → 10)

* 等级上限调整.(30 → 20)

* 独立攻击提升调整为技能攻击增加

- 精通为准15%,每级提升1%

* 魔法暴击增加比率 每级提升0.5%

- 精通为准 无变化 10%

次元坠落

* 攻击+5%

乖离扫把精通

* 学习一觉被动时新增以下特效

- 佩戴扫把进入副本/死亡复活时波1动数+1

虚影

* 攻击+12.6%

跃迁

* 攻击+1DNF越来越好%

* 学习TP后控制敌人血量0时立即死亡

迷雾

* 增加移动速度

* 改善Y轴攻击判定

离子束

* 普通阶段攻击+14.7%

* 边界阶段攻击+1DNF越来越好%

茶歇时间

* 奈雅丽增加防御合并为基础防御增加

万华镜

* 冷却减少 (14秒 → 12秒)

* 攻击+5.8%

* 控制敌人血量0时立即死亡

时空磁场

* 命中敌人时扭曲能力获取量提升

- 普通模式50,边界模式时+40

* 攻击+1DNF越来越好%

* TP范围+20%合并至技能及每级攻击+8%调整为10%

粒子风暴

* 边界模式爆炸为止时间减少1.5秒

* 普通模式攻击+1DNF越来越好%

* 边界模式攻击+10.4%

异界蜂群

* 第一只虫群穿越时间减少0.5秒

* 攻击+14.4%

粒子波

* 次元炮攻击+18.8%

* 次元裂缝的次元炮攻击+19.8%

扭曲之恐惧

* 波1动增加值调整(1个 → 2个)

* 删除9级攻击增加调整为施展时无敌

* 技能速度加快

- 因此平衡调整

思维聚爆

* 边界模式控制敌人时自身进入无敌

* 边界模式控制敌人血量0时立即死亡

* 攻击+1DNF越来越好%

虚空之力

* 学习后波1动数不会低于1点

* 佩戴扫把进入副本/死亡复活时波1动数+1

* 茶歇时间奈雅丽免疫异常调整为进入无敌状态。

- 奈雅丽施展技能时解除无敌

* 删除奈雅丽增加等级功能

奈雅丽

* 冷却调整(20秒 → 5秒)

* 攻击+20%

强化 - 奈雅丽

* 删除奈雅丽增加等级功能

魅魔之舞

* 攻击+20%

* 攻击模式调整为瞬移后自身周围后突进的模式

禁锢

* 攻击+20%

* 被命中敌人移动至地面

沉沦

* 攻击+20%

* 普通模式输入技能时决定召唤位置

奇点

* 攻击+1DNF越来越好%

禁断之盛宴

* 控制敌人血量0时立即死亡

* 奈雅丽受到攻击时也可以施展

* 普通模式攻击+1DNF越来越好%

* 边界模式终结攻击伤害+32%

<柔道家(男)>

臂铠精通(新被动)

* 减少技能冷却10%(除了一/二觉)

抛投

* 修复连接抓取时冲击波攻击无效的问题

折颈

* 冷却调整=(7.7秒->9秒)

* 僵直持续调整 (3.5秒→3秒)

* 转职柔道时对精英/领主折颈持续时间不会减少

连环抓取

* 状态触发条件变更

- 删除基础攻击命中中断,滑行抓取,空中下降时的触发

- 折颈,抓取技能,新技能命中敌人时获得暴击状态

* 其他更高状态获取条件无变化

* 暴击伤害增加值调整 (25%→30%)

* 更高暴击状态暴击增加值调整 (30%→35%)

* 队员依然固定25%

无情摔击

* 改善突进攻击判定.

* 地面攻击无法抓取敌人时控制一定时间 (2.5秒)

强化 - 浮空凌云踢

* 空中没有命中敌人也会出现特效并改善攻击判定

聚合踢(新技能)

* 向前翻滚推进后聚力进行下劈生成冲击波攻击敌人

* 空中可以施展,此时原地垂直落地攻击

* 野蛮冲撞,彗星冲击强制中断施展时可以触发震天怒吼效果

* 学习连环抓取时受到一觉/一觉被动的攻击增加效果

* 冲击波大小受到摔技强化影响

地狱风火轮

* 修复连续抓取时最终一击冲击波无效的问题

死亡旋律

* 终结一击浮空踢调整为向前踢。因此不再浮空敌人

* 终结冲击波伤害+20.7%

* 可在空中施展

- 再空中施展时飞跃到一定高度后落地攻击

- 此时没有控制判定只有打击判定

武莲华

* 不受到攻速影响

* 技能默认攻速调整

* 新增输入攻击/技能键时加速功能

* 乱击中输入跳跃键时直接进行终结攻击

疾风闪电

* 减少终结一击前的击退距离

极义震天破

* 新增输入攻击键时加速功能

* 把命中目标移动至地面

* 攻击+8.8%

* 描述新增对无法抓取敌人的详解

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