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3DSmax制作神秘的星云

时间:2004/10/7 18:28:00来源:本站整理作者:蓝点我要评论(0)

重置MAX,创建一个omni light,姑且叫它"Nebula"吧
然后创建一个Camera

 

 

选择render菜单中的"Video Post"
加入一个场景事件(Camera01)

加入一个Lens Effect Flare事件,命名为Nebula,点击Setup

点击"Node Sources"钮,选择那个叫"Nebula"的泛光灯

点击"Prefs"项,我为你准备好了参数。

点击"Glow"项,尝试使用不同设置,换一种你喜欢的颜色

点击"Inferno"项,不妨按一下"Reseed"钮

在"Video Post"中点击钮,渲染一个单帧

看起来不错,加入一点星星可能显得更真实点
--在Video Post   中加入一个Starfield.
以下参数可供参

再次点击   钮

这样更真实,不是吗?

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